알카노이드: 자주 묻는 질문
게임, 규칙, 파워업, 모드, 진행 상황 저장에 관한 짧은 답변을 모았습니다.
게임과 사이트
알카노이드란 무엇인가요?
알카노이드(Arkanoid)는 타이토가 1986년에 내놓은 아케이드 게임의 이름이며, 많은 사람들이 이 게임으로 유명해진 장르 전체를 가리킬 때도 이 이름을 씁니다. 화면 아래쪽에서 패들을 움직여 공을 벽돌 벽으로 튕기고, 공이 패들을 빠져나가지 않게 하면서 벽돌을 모두 깨는 게임입니다. Arkanoid.org의 게임은 이런 종류의 자체 제작 벽돌깨기 게임으로, 36개 레벨, 파워업 캡슐, 보스가 있습니다.
이 게임이 공식 알카노이드인가요?
아닙니다. Arkanoid.org는 독립 팬 사이트입니다. 이곳의 게임은 처음부터 직접 만든 자체 벽돌깨기 게임이며, 레벨, 그래픽, 사운드도 모두 저희가 만들었습니다. Arkanoid는 Taito Corporation의 상표이며, 저희는 Taito 또는 Square Enix와 제휴 관계가 없고 이들의 승인이나 보증을 받지 않았습니다. 아케이드 게임의 이야기는 역사 페이지에서 소개합니다.
무료인가요? 무엇을 내려받아야 하나요?
무료이며 내려받을 것은 없습니다. 게임은 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 실행되고, 계정도 필요 없고 결제할 것도 없습니다. 사이트는 게임 주변과 페이지 섹션 사이에 표시되는 광고로 운영되며, 게임 화면 위에는 광고가 나오지 않습니다.
휴대폰이나 태블릿에서도 할 수 있나요?
네. 게임 화면 아무 곳이나 끌어서 패들을 움직이세요. 패들은 손가락이 움직인 거리만큼 움직이므로 손이 패들을 가리지 않습니다. 탭하면 공이 발사됩니다. 게임 전체가 휴대폰 화면에 들어오고, 플레이하는 동안 페이지가 스크롤되지 않습니다.
규칙과 조작
패들은 어떻게 조작하나요?
마우스를 쓰면 패들이 포인터를 따라 움직입니다. 터치스크린에서는 게임 화면 아무 곳이나 끌면 됩니다. 키보드에서는 화살표 키나 A와 D를 쓰고, Shift를 누르고 있으면 느리고 정밀하게 움직입니다. 공은 클릭, 탭, 스페이스, 위쪽 화살표로 발사하고, P나 Esc로 일시정지합니다.
공은 어떻게 조준하나요?
공이 패들에 맞는 지점으로 조준합니다. 가운데에 맞으면 곧장 위로 올라가고, 가장자리에 가까울수록 그쪽으로 더 크게 기울어져 최대 60도로 날아갑니다. 공이 어느 방향에서 왔는지는 상관없습니다.
목숨은 몇 개 받나요?
목숨 3개로 시작합니다. 20,000점에서 하나, 그 뒤로 60,000점마다 하나씩 목숨이 늘어나고, 드물게 나오는 추가 목숨 캡슐로도 하나 더 얻을 수 있습니다. 최대 9개까지 가질 수 있습니다. 공이 여러 개일 때는 마지막 공이 떨어져야만 목숨을 잃습니다.
왜 어떤 벽돌은 깰 수 없나요?
금색 벽돌은 절대 깨지지 않으며, 레벨을 클리어할 때 깰 필요도 없습니다. 금색 벽돌을 통과할 수 있는 것은 파이어볼뿐입니다. 은색 벽돌은 여러 번 맞혀야 합니다. 첫 번째 월드에서는 2번, 두 번째에서는 3번, 세 번째에서는 4번입니다. 은색 벽돌은 약해질수록 금이 갑니다.
점수는 어떻게 계산되나요?
컬러 벽돌은 색에 따라 50~120점, 은색 벽돌은 레벨에 따라 50~450점, 폭발 벽돌, 분열 벽돌, 드론은 각각 100점입니다. 레벨을 클리어하면 2,000점이 더해지고, 목숨을 잃지 않고 클리어하면 1,000점이 추가되며, 그렇게 기준 시간 안에 클리어하면 1,000점이 더 추가됩니다. 공이 패들에 닿지 않고 연달아 깬 벽돌은 콤보가 되어 벽돌 하나당 최대 200점의 추가 점수를 줍니다.
파워업과 모드
캡슐은 어떤 효과가 있나요?
와이드는 20초 동안 패들을 1.5배 넓히고, 레이저는 15초 동안 패들이 레이저를 쏘게 하고, 자석은 20초 동안 공을 붙잡고, 슬로우는 12초 동안 공을 35% 느리게 하고, 멀티볼은 모든 공을 3개로 나누고, 파이어볼은 8초 동안 벽돌을 태우며 뚫고, 보호막은 공을 한 번 막아 주고, 추가 목숨은 목숨을 하나 늘려 주고, 워프는 5,000점 보너스와 함께 다음 레벨로 가는 게이트를 엽니다. 자세한 내용은 파워업 가이드에 있습니다.
파워업을 여러 개 동시에 가질 수 있나요?
일부는 가능합니다. 패들은 한 번에 하나의 모드만 가지므로 와이드, 레이저, 자석은 서로를 대체합니다. 슬로우, 파이어볼, 보호막은 중첩되며 어떤 패들 모드와도 함께 작동합니다.
데일리와 무한 모드는 무엇인가요?
데일리는 매일 새로 나오는 레벨 하나로, 모든 사람에게 똑같고 목숨은 3개, 이어하기는 없습니다. 오늘의 최고 점수가 기록되며, 연속으로 클리어한 날마다 연속 기록이 늘어납니다. 무한 모드는 목숨이 다할 때까지 점점 어려워지는 새 웨이브를 계속 보내며, 5웨이브마다 보너스 웨이브가 나옵니다.
이어하기는 어떻게 작동하나요?
캠페인이나 무한 모드에서 마지막 목숨을 잃으면 짧은 광고를 본 뒤 한 게임에 한 번 이어할 수 있습니다. 같은 레벨에서 새 목숨 3개를 받고 점수도 그대로 유지됩니다. 광고를 불러오지 못해도 그냥 이어집니다. 데일리에는 이어하기가 없습니다.
내가 만든 레벨은 어떻게 공유하나요?
레벨 에디터에서 레벨을 만들고 공유 버튼을 누르세요. 링크에 레벨 전체가 담겨 있어서, 링크를 연 사람은 누구나 그 레벨을 플레이하거나 사본을 편집할 수 있습니다. 브라우저에 레벨을 최대 20개까지 저장할 수도 있습니다.
저장, 설정, 도움말
진행 상황이 저장되나요?
네. 잠금 해제한 레벨, 별, 최고 점수, 진행 중인 게임, 직접 만든 레벨, 설정이 브라우저에 저장됩니다. 탭을 닫았다가 같은 기기에서 나중에 이어서 하세요.
진행 상황을 다른 기기로 옮길 수 있나요?
아니요. 저장 데이터는 플레이한 브라우저에만 남습니다. 저희 서버에는 진행 상황을 저장하지 않으므로 옮기거나 복구해 드릴 수 없으며, 브라우저 데이터를 삭제하면 함께 지워집니다.
소리를 끄거나 전체 화면으로 할 수 있나요?
네. 설정에서 소리와 진동을 켜고 끄고, 다크 테마로 바꾸고, 움직임을 줄이고, CRT 주사선 효과를 넣고, 언어를 바꿀 수 있습니다. 전체 화면 버튼을 누르면 게임이 화면 전체를 씁니다.
버그를 발견했어요. 어디에 알리면 되나요?
문의 양식으로 알려 주세요. 무엇을 했는지, 어떤 일이 일어났는지, 어떤 기기와 브라우저를 쓰는지 적어 주세요. 스크린샷이 있으면 큰 도움이 됩니다.