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알카노이드 레벨 에디터

나만의 벽돌 벽을 그리고, 바로 테스트하고, 링크로 친구에게 보내세요. 계정은 필요 없습니다.

  • 모든 벽돌 종류와 색상을 쓸 수 있는 13×18 격자
  • 좌우 대칭, 줄 채우기, 실행 취소와 다시 실행, 최대 20개 저장

공유

나만의 벽돌 벽 만들기

레벨 에디터는 게임과 똑같은 격자를 씁니다. 가로 13칸, 최대 18줄입니다. 팔레트에서 벽돌을 골라 격자에 한 칸씩 칠하거나, 끌어서 여러 칸을 한꺼번에 칠하세요. 캠페인에 나오는 모든 벽돌, 즉 8가지 색, 은색, 금색, 폭발 벽돌, 분열 벽돌이 팔레트에 있으므로 여러분의 레벨도 저희 레벨과 똑같이 플레이됩니다.

  1. 칠하기

    벽돌을 고르고 칸을 클릭하거나 탭하세요. 끌면 한 줄을 통째로 칠할 수 있습니다. 지우개로 벽돌을 지우거나 한 줄 전체를 한 번에 채울 수도 있습니다.

  2. 테스트하기

    플레이를 누르면 일반 규칙으로 레벨을 바로 시험해 볼 수 있습니다. 에디터로 돌아가 잘 안 된 부분을 고치고 다시 테스트하세요.

  3. 공유하기

    공유 링크를 복사해 친구에게 보내세요. 링크에 레벨 전체가 담겨 있어서 계정 없이도 누구나 열 수 있습니다.

에디터 도구

  • 좌우 대칭: 모든 벽돌을 격자의 양쪽 절반에 동시에 칠해 대칭 레벨을 빠르게 만들 수 있습니다.
  • 줄 채우기: 선택한 벽돌로 한 줄 전체를 채웁니다.
  • 실행 취소와 다시 실행: 변경 내용을 한 단계씩 되돌리거나 다시 적용합니다.
  • 모두 지우기: 격자를 비워 처음부터 다시 시작할 수 있습니다.
  • 저장: 이 기기의 브라우저에 레벨을 최대 20개까지 보관합니다.

에디터는 마우스, 손가락, 키보드로 쓸 수 있습니다. 키보드에서는 화살표 키로 격자 위의 커서를 옮기고, Space나 Enter로 선택한 벽돌을 놓고, Delete로 지우며, Ctrl+Z와 Ctrl+Y로 실행 취소와 다시 실행을 합니다.

레벨을 공유하려면 깰 수 있는 벽돌이 하나 이상 있어야 하고, 깰 수 있는 모든 벽돌에 공이 닿을 수 있어야 합니다. 금색 벽돌에 갇힌 벽돌은 빨간색으로 표시됩니다.

공유된 레벨 플레이하기

공유된 레벨의 링크를 열면 게임에 ‘공유된 레벨’이 표시되고, 플레이할지 사본을 편집할지 고를 수 있습니다. 레벨은 저희 서버가 아니라 링크 자체에 담겨 있으므로, 사본을 편집해도 원본은 절대 바뀌지 않습니다. 사본을 남겨 두고 싶다면 저장하세요.

공유된 레벨은 플레이어들이 만든 것입니다. 모르는 사람에게서 받은 링크라도 그것은 벽돌 배치일 뿐이며, 저장된 진행 상황이나 설정을 바꿀 수 없습니다.

좋은 레벨을 만드는 요령

  • 들어갈 길을 남겨 두세요. 금색 벽돌은 절대 깨지지 않습니다. 금색 벽돌이 벽돌 무리를 완전히 가두면 아무도 레벨을 끝낼 수 없으므로 에디터가 공유를 허용하지 않습니다. 틈을 하나 이상 남겨 두세요.
  • 모양부터 시작하세요. 글자, 얼굴, 화살표, 간단한 그림은 가로 13칸 격자에서도 잘 보입니다. 깔끔한 대칭을 원하면 좌우 대칭을 켜세요.
  • 단단한 벽돌과 쉬운 벽돌을 섞으세요. 은색 벽돌만으로 된 벽은 느리고 지루합니다. 컬러 벽돌 사이에 은색이나 금색 벽돌을 몇 개 넣으면 공이 흥미롭게 튕깁니다.
  • 폭발 벽돌과 분열 벽돌을 보상으로 쓰세요. 폭발 벽돌을 빽빽한 무리 안에 넣으면 좋은 샷 한 번으로 한 덩어리를 통째로 없앨 수 있습니다. 벽 깊숙이 넣은 분열 벽돌은 벽돌 한가운데에서 공 2개를 추가로 내보냅니다.
  • 아래쪽에 공간을 남기세요. 격자 아래쪽에 있는 벽돌은 플레이어에게 반응할 시간을 거의 주지 않습니다. 패들 위로 빈 줄을 몇 개 남겨 두면 더 공정한 레벨이 됩니다.
  • 직접 테스트하세요. 몇 번 시도해서 깨지 못한다면 친구들도 아마 깨지 못할 것입니다.

아이디어가 필요하다면

캠페인의 레벨 몇 개나 오늘의 데일리를 플레이하며 배치에 따라 느낌이 어떻게 다른지 살펴보세요. 팔레트의 각 벽돌이 어떤 역할을 하는지는 파워업과 벽돌 가이드에서 설명합니다.