Arkanoid-leveleditor
Teken je eigen muur van stenen, test hem meteen en stuur hem met een link naar vrienden. Geen account nodig.
- Raster van 13 bij 18 met elk type steen en elke kleur
- Spiegelen, rij vullen, ongedaan maken en opnieuw; bewaar tot 20 levels
Bouw je eigen muur van stenen
De leveleditor gebruikt hetzelfde raster als het spel: 13 stenen breed en maximaal 18 rijen hoog. Kies een steen uit het palet en teken hem op het raster, vakje voor vakje of door over een hele reeks vakjes te slepen. Elk type steen uit de campagne zit in het palet: de 8 kleuren, zilveren, gouden en explosieve stenen en splitstenen, dus jouw level speelt precies zoals de onze.
Tekenen
Kies een steen en klik of tik op een vakje, of sleep om een hele lijn te tekenen. Haal stenen weg met de gum, of vul in één keer een complete rij.
Testen
Druk op spelen om je level meteen met de normale regels te proberen. Ga terug naar de editor, verander wat niet werkte en test opnieuw.
Delen
Kopieer de deellink en stuur hem naar een vriend. De link bevat het hele level, dus hij werkt voor iedereen, zonder account.
Gereedschap in de editor
- Spiegelen tekent elke steen tegelijk op beide helften van het raster, zodat je snel symmetrische levels bouwt.
- Rij vullen vult een hele rij met de gekozen steen.
- Ongedaan maken en opnieuw gaan stap voor stap terug en vooruit door je wijzigingen.
- Wissen maakt het raster leeg, zodat je opnieuw kunt beginnen.
- Opslaan bewaart tot 20 levels in je browser op dit apparaat.
De editor werkt met een muis, een vinger of het toetsenbord. Op het toetsenbord verplaatsen de pijltjestoetsen een cursor over het raster, plaatst Space of Enter de gekozen steen, wist Delete hem, en maken Ctrl+Z en Ctrl+Y ongedaan en opnieuw.
Voordat je een level kunt delen, moet het minstens één breekbare steen hebben, en moet de bal elke breekbare steen kunnen bereiken. Stenen die door goud zijn ingesloten, worden rood weergegeven.
Tips voor goede levels
- Laat een weg naar binnen open. Gouden stenen breken nooit. Sluiten ze een groep stenen helemaal in, dan kan niemand het level uitspelen, dus deelt de editor het niet; laat minstens één opening vrij.
- Begin met een vorm. Letters, gezichten, pijlen en eenvoudige plaatjes zijn goed te herkennen op een raster van 13 breed. Zet Spiegelen aan voor nette symmetrie.
- Mix harde en makkelijke stenen. Een muur van alleen zilveren stenen is traag en saai. Zet een paar zilveren of gouden stenen tussen de gekleurde, zodat de bal op interessante manieren kaatst.
- Gebruik explosieve stenen en splitstenen als beloning. Zet explosieve stenen midden in dichte groepjes, zodat één goed schot een heel blok opruimt. Een splitsteen diep in de muur laat 2 extra ballen vrij, midden tussen de stenen.
- Houd ruimte vrij onderaan. Stenen laag in het raster geven de speler weinig tijd om te reageren. Een paar lege rijen boven het batje maken een level eerlijker.
- Test het zelf. Lukt het jou niet in een paar pogingen, dan lukt het je vrienden waarschijnlijk ook niet.
Ideeën nodig?
Speel een paar levels van de campagne of het daglevel van vandaag om te voelen hoe verschillende indelingen spelen. De gids over power-ups en stenen legt uit wat elke steen in het palet doet.