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Arkanoid-Level-Editor

Mal deine eigene Mauer aus Steinen, teste sie sofort und schick sie Freunden per Link. Ganz ohne Konto.

  • Raster von 13 × 18 mit allen Steinarten und Farben
  • Spiegeln, Reihe füllen, Rückgängig und Wiederholen; bis zu 20 Levels speichern

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Bau deine eigene Mauer aus Steinen

Der Level-Editor nutzt dasselbe Raster wie das Spiel: 13 Steine breit und bis zu 18 Reihen hoch. Wähl einen Stein aus der Palette und mal ihn ins Raster – Feld für Feld oder indem du über viele Felder ziehst. Jede Steinart aus der Kampagne ist in der Palette: die 8 Farben, Silber, Gold, Sprengsteine und Splittersteine. So spielt sich dein Level genau wie unsere.

  1. Malen

    Wähl einen Stein und klicke oder tippe auf ein Feld, oder zieh, um eine ganze Linie zu malen. Mit dem Radierer entfernst du Steine, oder du füllst eine komplette Reihe auf einmal.

  2. Testen

    Tippe auf „Spielen“, um dein Level sofort mit den normalen Regeln auszuprobieren. Geh zurück in den Editor, ändere, was nicht geklappt hat, und teste noch einmal.

  3. Teilen

    Kopier den Teilen-Link und schick ihn einem Freund. Der Link enthält das ganze Level, deshalb öffnet er sich für jeden – ganz ohne Konto.

Werkzeuge im Editor

  • Spiegeln malt jeden Stein gleichzeitig auf beide Hälften des Rasters – so baust du symmetrische Levels im Nu.
  • Reihe füllen füllt eine ganze Reihe mit dem gewählten Stein.
  • Rückgängig und Wiederholen gehen durch deine Änderungen zurück und wieder vor.
  • Alles löschen leert das Raster, damit du neu anfangen kannst.
  • Speichern bewahrt bis zu 20 Levels in deinem Browser auf diesem Gerät auf.

Der Editor funktioniert mit der Maus, mit dem Finger oder mit der Tastatur. Auf der Tastatur bewegen die Pfeiltasten einen Cursor über das Raster, Space oder Enter setzt den gewählten Stein, Entf löscht ihn, und mit Strg+Z und Strg+Y machst du rückgängig und wiederholst.

Bevor sich ein Level teilen lässt, braucht es mindestens einen zerstörbaren Stein, und der Ball muss jeden zerstörbaren Stein erreichen können. Steine, die von Gold eingemauert sind, werden rot angezeigt.

Ein geteiltes Level spielen

Öffnest du den Link zu einem geteilten Level, zeigt das Spiel „Geteiltes Level“ mit zwei Möglichkeiten: spielen oder eine Kopie bearbeiten. Eine bearbeitete Kopie verändert nie das Original, denn das Level steckt im Link selbst und nicht auf unserem Server. Speichere die Kopie, wenn du sie behalten willst.

Geteilte Levels werden von Spielern gebaut. Kommt ein Link von jemandem, den du nicht kennst, ist er trotzdem nur eine Anordnung von Steinen: Er kann deinen gespeicherten Fortschritt und deine Einstellungen nicht verändern.

Tipps für gute Levels

  • Lass einen Zugang frei. Goldsteine gehen nie kaputt. Schließen sie eine Gruppe von Steinen komplett ein, könnte niemand das Level schaffen – deshalb lässt der Editor es nicht teilen. Lass mindestens eine Lücke.
  • Fang mit einer Form an. Buchstaben, Gesichter, Pfeile und einfache Bilder wirken auf einem Raster mit 13 Spalten gut. Schalte Spiegeln ein für saubere Symmetrie.
  • Misch harte und leichte Steine. Eine Mauer nur aus Silbersteinen ist zäh und langweilig. Setz ein paar Silber- oder Goldsteine zwischen farbige, damit der Ball interessant abprallt.
  • Nutze Sprengsteine und Splittersteine als Belohnung. Setz Sprengsteine mitten in dichte Gruppen, dann räumt ein guter Treffer einen ganzen Block ab. Ein Splitterstein tief in der Mauer setzt 2 zusätzliche Bälle direkt zwischen den Steinen frei.
  • Lass unten Platz. Steine weit unten im Raster lassen dem Spieler wenig Zeit zum Reagieren. Ein paar leere Reihen über dem Schläger machen ein Level fairer.
  • Teste es selbst. Wenn du es in ein paar Versuchen nicht schaffst, schaffen es deine Freunde wahrscheinlich auch nicht.

Brauchst du Ideen?

Spiel ein paar Levels der Kampagne oder das Tageslevel von heute, um zu sehen, wie sich unterschiedliche Layouts anfühlen. Der Ratgeber zu Power-ups und Steinen erklärt, was jeder Stein in der Palette macht.