La sfida giornaliera di Arkanoid
Il livello di oggi è uguale per tutti. Hai 3 vite e niente Continua; gioca quanto vuoi: conta il tuo miglior punteggio del giorno.
- Un nuovo livello al giorno, uguale per ogni giocatore
- 3 vite, niente Continua; il livello cambia a mezzanotte, ora locale
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Un livello al giorno, uguale per tutti
La sfida giornaliera è un livello nuovo per ogni giorno. Chi gioca nella stessa data trova lo stesso muro di mattoncini, quindi quando confronti i punteggi con un amico sapete di aver affrontato esattamente lo stesso livello. Gli schemi vengono generati dal gioco come motivi simmetrici, con gli stessi mattoncini della campagna: colorati, d'argento, d'oro, esplosivi e Sdoppiatori.
Hai 3 vite e niente Continua, quindi ogni pallina persa pesa. Le capsule con i power-up cadono come nella campagna, tranne la capsula Warp, che nella sfida giornaliera non compare mai: il muro va abbattuto tutto. L'obiettivo è il punteggio più alto possibile prima di finire il muro o le vite.
Sfida giornaliera: domande
Quando cambia il livello del giorno?
A mezzanotte nel tuo fuso orario. Un amico in un altro fuso orario potrebbe già giocare il livello successivo.
Perché nella sfida giornaliera non c'è il Continua?
Il Continua darebbe ad alcuni giocatori vite in più, e i punteggi non sarebbero più confrontabili in modo equo. Così tutti hanno le stesse 3 vite.
Come funziona la serie?
La serie conta i giorni di fila in cui hai superato la sfida giornaliera. Ricominciare nello stesso giorno non la interrompe; saltare un giorno intero sì.
Vuoi giocare ancora?
La sfida giornaliera è un solo livello al giorno, ma la campagna ne ha 36 e la modalità Infinita non si ferma mai. Per fare punteggi migliori, leggi i consigli e strategie.