Arkanoid online: lo spaccamattoni gratis
Il nostro spaccamattoni, gratis nel browser: fai rimbalzare la pallina, rompi i mattoncini e prendi le capsule in 36 livelli fino al boss. I progressi restano salvati.
- Muovi la racchetta con il mouse, con un dito o con le frecce.
- Rompi tutti i mattoncini tranne quelli d'oro per superare il livello.
- Prendi le capsule che cadono: laser, palline in più e altro ancora.
- 36 livelli in 3 mondi, con un boss al livello 36.
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Uno spaccamattoni da giocare subito, qui
Molti giocatori chiamano «Arkanoid» un intero tipo di gioco arcade: muovi una racchetta sul fondo dello schermo, fai rimbalzare una pallina contro un muro di mattoncini e cerchi di romperne il più possibile prima che la pallina ti sfugga. Il gioco di questa pagina è uno spaccamattoni tutto nostro, scritto da zero per il browser. Ha 36 livelli in 3 mondi, mattoncini lucidi che si incrinano e vanno in frantumi, capsule con power-up che cadono dall'alto, droni vaganti e un boss alla fine della campagna.
Funziona su telefoni, tablet e computer e ricorda i tuoi progressi.
Come si gioca in 3 passi
Muovi la racchetta
Con il mouse, la racchetta segue il puntatore. Su un touch screen trascina il dito in un punto qualsiasi del gioco e la racchetta si sposta insieme a lui, così la mano non la copre mai. Con la tastiera usa le frecce oppure A e D; tieni premuto Shift per movimenti lenti e precisi.
Lancia la pallina
Clicca, tocca lo schermo oppure premi Spazio o la freccia su. Il punto in cui la pallina colpisce la racchetta decide dove andrà: il centro la manda dritta in alto, i bordi la spediscono di lato con un angolo fino a 60 gradi.
Abbatti il muro
Rompi tutti i mattoncini che si possono rompere per completare il livello. Se l'ultima pallina cade oltre la racchetta, perdi una vita. Si parte con 3 vite.
Premi P o Esc per mettere in pausa; il gioco si ferma da solo anche quando cambi scheda. La guida Come giocare spiega il punteggio, le combo e tutti i comandi.
Conosci i tuoi mattoncini
Ogni livello è un muro con fino a 18 file di mattoncini, larghe 13 mattoncini. E i mattoncini si comportano in modi molto diversi:
Mattoncini colorati
Si rompono con un colpo. Gli 8 colori valgono da 50 a 120 punti, dal bianco all'ambra.
Mattoncini d'argento
Mattoncini corazzati che si incrinano a ogni colpo: ne servono 2 nel primo mondo, 3 nel secondo e 4 nel terzo.
Mattoncini d'oro
Non si rompono mai e non serve eliminarli. Usali per indirizzare la pallina. Solo la Palla di fuoco li attraversa.
Mattoncini esplosivi
Quando uno si rompe, distrugge gli 8 mattoncini vicini. Se anche uno di questi è esplosivo, l'esplosione continua.
Sdoppiatori
Un mattoncino tutto nostro: quando si rompe, ne escono 2 palline in più.
La guida a power-up e mattoncini elenca ogni tipo con i suoi punti.
Le capsule dei power-up
Circa 1 mattoncino rotto su 7 lascia cadere una capsula. Scende lentamente: prendila con la racchetta per ottenerne l'effetto.
- Allarga rende la racchetta 1,5 volte più larga per 20 secondi.
- Laser fa sparare alla racchetta colpi doppi per 15 secondi.
- Magnete fa attaccare la pallina alla racchetta per 20 secondi; la lanci quando sei pronto.
- Rallenta riduce la velocità della pallina del 35% per 12 secondi.
- Multipalla divide ogni pallina in 3.
- Palla di fuoco fa bruciare alla pallina i mattoncini da parte a parte per 8 secondi.
- Scudo mette sotto la racchetta una barriera che salva la pallina una volta.
- Vita extra ti dà una vita in più. È rara.
- Warp apre un varco nella parete destra: entraci per passare al livello successivo con un bonus di 5.000 punti. Anche questa è rara.
La racchetta ha una sola modalità alla volta, quindi Allarga, Laser e Magnete si sostituiscono a vicenda. Rallenta, Palla di fuoco e Scudo invece si combinano con tutto.
36 livelli, 3 mondi e un boss
La campagna conta 36 livelli disegnati a mano, in 3 mondi da 12: Porto Neon, Caverne di Cristallo e Fucina Solare, ognuno con i suoi colori e la sua atmosfera. I muri d'argento diventano sempre più duri e, dalle Caverne di Cristallo in poi, piccoli droni entrano da due varchi in alto. Non ti fanno mai perdere una vita, ma deviano la pallina; colpiscili per guadagnare 100 punti.
Il livello 36 è il boss, il Nucleo Prisma: un grande nucleo corazzato che si muove, spara lente sfere di plasma e ha una barra dell'energia. Una sfera che colpisce la racchetta costa una vita, e il nucleo luminoso, che di tanto in tanto si apre, subisce danni tripli.
La schermata di selezione dei livelli mostra ogni livello sbloccato con il tuo miglior punteggio e fino a 3 stelle: 1 se lo superi, 2 se lo superi senza perdere vite, 3 se ci riesci anche entro il tempo obiettivo. Se finisci le vite, puoi continuare una volta per partita sullo stesso livello, con 3 vite nuove e il punteggio conservato, dopo un breve spot.
Altri modi di giocare
Sfida giornaliera
Un nuovo livello ogni giorno, uguale per tutti, con 3 vite e senza Continua. Riprova quante volte vuoi: conta il tuo miglior punteggio del giorno. Apri la sfida giornaliera.
Infinita
Ondate che continuano ad arrivare e diventano sempre più difficili, con un'ondata bonus ogni 5. Gioca per il record e per l'ondata più lontana. Apri la modalità Infinita.
Editor di livelli
Disegna il tuo muro di mattoncini, provalo subito e condividilo con un link. Apri l'editor di livelli.
Perché giocare qui
Parte subito
Il gioco è leggero e fa parte della pagina, quindi è pronto in un secondo, anche con una connessione lenta.
Gratis, senza download
Nessuna app, nessun account e niente da comprare. Apri la pagina in un browser moderno e gioca.
Pensato per il telefono
Tutto il gioco sta in una sola schermata del telefono, e la pagina non scorre mentre trascini la racchetta.
Salva i progressi
Livelli sbloccati, stelle, record e impostazioni restano nel tuo browser: puoi chiudere la scheda e riprendere più tardi.
Ci sono anche un tema scuro, un interruttore per il suono e 28 lingue a scelta. Per andare più lontano, leggi i nostri consigli e strategie.
Da dove viene il genere
Breakout di Atari portò nelle sale giochi una racchetta, una pallina e un muro di mattoncini nel 1976. Dieci anni dopo, il gioco arcade Arkanoid di Taito aggiunse capsule con power-up, mattoncini più resistenti, nemici e un boss, e diventò così famoso che in alcuni paesi il suo nome indica ancora tutto il genere. Leggi la storia completa nella nostra pagina sulla storia.
Domande su Arkanoid
È il gioco ufficiale di Arkanoid?
No. Arkanoid.org è un sito di fan indipendente. Il gioco qui presente è uno spaccamattoni tutto nostro, scritto da zero. Arkanoid è un marchio di Taito Corporation, e non siamo affiliati a Taito o Square Enix, né approvati da esse.
Il gioco è gratis?
Sì. Non c'è niente da comprare e nessun account da creare. Il sito si mantiene con gli annunci mostrati intorno al gioco, mai sul campo di gioco.
Posso giocare sul telefono?
Sì. Trascina il dito in un punto qualsiasi del gioco per muovere la racchetta e tocca per lanciare. Il gioco sta tutto sullo schermo e la pagina non scorre mentre giochi.
Come si mira con la pallina?
Con la racchetta. Una pallina che colpisce il centro sale dritta; più vicino al bordo la colpisce, più l'angolo è inclinato, fino a 60 gradi.
Quante vite ho?
Si parte con 3 vite. Ne guadagni una in più a 20.000 punti e un'altra ogni 60.000 punti successivi, e la rara capsula Vita extra ne aggiunge un'altra. Puoi avere fino a 9 vite.
Perché alcuni mattoncini non si rompono?
I mattoncini d'oro non si rompono mai e non serve romperli per superare un livello. Quelli d'argento richiedono più colpi: 2 nel primo mondo, 3 nel secondo e 4 nel terzo.
I miei progressi vengono salvati?
Sì. Livelli sbloccati, stelle, record, la partita in corso e le impostazioni vengono salvati nel tuo browser su questo dispositivo.
Posso creare i miei livelli?
Sì. L'editor di livelli ha la stessa griglia 13 × 18 del gioco. Disegna i mattoncini, prova il livello e condividilo con un link che chiunque può aprire.
Altre risposte nella pagina delle FAQ.
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