انتقل إلى المحتوى

نصائح أركانويد واستراتيجياته

عادات عملية تنقذ الكرات وتُنجز المراحل أسرع وتكسبك نجومًا أكثر، مشروحة بأمثلة من ساحة اللعب.

صوّب بطرفي المضرب

أهم مهارة في ألعاب تكسير الطوب هي اختيار الموضع الذي تلتقي فيه الكرة بالمضرب. الإصابة في المنتصف ترسل الكرة إلى الأعلى مباشرة، والإصابة عند الطرف ترسلها بزاوية تصل إلى 60 درجة. وهذا يمنحك طريقة بسيطة للتوجيه:

  • تحرّك مبكرًا ثم عدّل. قف تحت الكرة ما إن تبدأ بالسقوط، ثم أزح المضرب قليلًا لتقع الكرة على الجزء الذي تريده. أما الاندفاع في اللحظة الأخيرة فيرسل الكرة إلى أماكن عشوائية.
  • استخدم الطرفين للأهداف الجانبية. لتصل إلى طوبة قرب الجدار الأيسر، التقط الكرة بالجزء الأيسر من المضرب. والإصابات القريبة من الطرف ترتد بالكرة أيضًا عن الجدارين الجانبيين، فتصل إلى زوايا لا يمكنك إصابتها مباشرة.
  • استخدم المنتصف لتهدئة اللعب. حين تنفلت الكرة، تمنحك بضع إصابات في المنتصف تبادلًا هادئًا يمكن توقعه بينما تخطط للضربة التالية.
  • اضغط مطولًا على Shift في لوحة المفاتيح. الحركات البطيئة الدقيقة تجعل إيقاع الكرة على موضع تختاره أسهل بكثير.

راقب الكرة لا المضرب. يدك تعرف أين المضرب، أما عيناك فتحتاج إليهما لقراءة زاوية الكرة في أبكر وقت ممكن.

احفر نفقًا خلف الجدار

أفضل ضربة في اللعبة هي كرة تصل إلى ما خلف الطوب. فما إن تبلغ المساحة بين جدار الطوب والجدار العلوي، حتى ترتد ذهابًا وإيابًا هناك، فتكسر الطوب من الأعلى دون أن تنزل إليك. وهي أيضًا أسهل طريقة لصنع كومبو طويل.

ما إن تعبر الكرة الفجوة حتى تكسر الطوب من الأعلى.

لتحفر نفقًا، اختر عمودًا واحدًا، يكون عادة قرب أحد الجدارين الجانبيين، واضربه مرة بعد مرة حتى تنفتح فجوة إلى الأعلى. والجداران الجانبيان يساعدانك، لأن الكرة التي ترتد عن الجدار بزاوية حادة كثيرًا ما تنزلق إلى فجوة ضيقة. في الصورة تمتد الفجوة عبر ثلاثة صفوف، والكرة داخلها، وستشق طريقها قريبًا على طول الصف العلوي من فوقه.

وبينما الكرة خلف الجدار، لا تسترخِ: فستعود إلى الأسفل عاجلًا أو آجلًا، وغالبًا بزاوية غريبة. أبقِ المضرب قرب المنتصف لتصل إلى أي من الجانبين.

أي كبسولة تأخذ

ليست كل كبسولة تستحق المطاردة. إذا كانت الكرة تهبط في الوقت نفسه، فأنقذ الكرة أولًا: الكبسولة الضائعة لا تكلّف شيئًا، والكرة الضائعة تكلّف حياة. وحين يكون لك الخيار، فكّر فيما تحتاج إليه المرحلة.

  • الكرات المتعددة للجدران المفتوحة. تقسم الكرات المتعددة كل كرة إلى 3. وتكون في أفضل حالاتها حين يبقى طوب كثير ومساحة واسعة تطير فيها الكرات. ولا تخسر حياة إلا حين تسقط آخر كرة، فيمكنك ترك بعضها يسقط وملاحقة أسهلها التقاطًا.
  • الليزر للطوبات الأخيرة. حين تبقى بضع طوبات في أماكن صعبة، يكون الليزر أفضل من كرات أكثر: تحرّك تحت الطوبة وأطلق النار. وهو قوي أيضًا ضد الطوب الفضي، لأن كل طلقة تُحتسب ضربة واحدة.
  • التوسيع حين تشتد السرعة. المرحلة المتأخرة بكرة سريعة وأعداء وعدة كرات تصبح أسهل بمضرب أعرض. وتذكّر أن أخذ التوسيع يحل محل الليزر أو المغناطيس.
  • المغناطيس للتصويب. بالمغناطيس تستطيع التقاط الكرة، والانتقال إلى الموضع المثالي، ثم تحريرها. وهو أسهل طريقة لإرسال الكرة إلى نفق.
  • الإبطاء حين تقع في ورطة. يجعل الإبطاء الكرة أبطأ بنسبة 35%، ويعمل فوق كل ما سواه.

ولأن التوسيع والليزر والمغناطيس يحل كلٌّ منها محل الآخر، قد يكون الأفضل أن تترك كبسولة تسقط. فإذا كان لديك الليزر ولم يبقَ إلا بضع طوبات، فلا تلتقط التوسيع.

التعامل مع الجدران الفضية والذهبية

يحتاج الطوب الفضي إلى ضربتين في ميناء النيون، و3 في كهوف الكريستال، و4 في مصهر الشمس، لذا يستغرق صف كامل منه وقتًا طويلًا. لا تهاجم منتصف الجدار الفضي مباشرة. ابحث عن فجوة أو طرف أو زاوية توصل منها الكرة إلى ما خلف الصف الفضي، ثم دعها تعمل من الأعلى.

صوّب نحو الفجوة في الصف الفضي، فتصل الكرة إلى ما خلفه.

في الصورة تنطلق الكرة من الجزء الأيمن من المضرب وتطير مباشرة إلى الفجوة في الصف الفضي. وخلفه ينكسر الطوب الملوّن بضربة واحدة لكل طوبة.

الكرة النارية أسرع رد على الجدار الفضي: لمدة 8 ثوانٍ تخترقه الكرة مباشرة. والليزر يُنقص ضربة من الطوبة الفضية مع كل طلقة دون أن يعرّض الكرة للخطر. والطوب المتفجر المجاور للطوب الفضي ثمين جدًا، لأن الانفجار يدمّر كل الطوبات المجاورة ما عدا الذهبية.

الطوب الذهبي لا ينكسر أبدًا، فتوقف عن اعتباره هدفًا. إنه جزء من جدران المرحلة: تعلّم كيف ترتد الكرة عنه، واستخدمه للوصول إلى جيوب الطوب المختبئة خلفه.

المقسِّمات والطائرات المسيّرة

  • احتفظ بالمقسِّمات للحظة المناسبة. تطلق المقسِّمة كرتين إضافيتين من مكان انكسارها. اضربها حين يكون الجدار ما زال ممتلئًا، فتؤدي الكرات الجديدة عملها بين الطوب.
  • تخلّص من المسيّرات مبكرًا. بدءًا من العالم الثاني، تدخل طائرات مسيّرة عبر بوابتين في الأعلى. لا تكلّفك حياة أبدًا، لكن المسيّرة القريبة من المضرب قد تحرف الكرة في اللحظة الأخيرة. أصبها وهي عالية، فكل واحدة تساوي 100 نقطة.
  • المسها بالمضرب. المضرب يدمّر المسيّرات أيضًا، فإذا هبطت إحداها، تحرّك نحوها ببساطة.

الزعيم في المرحلة 36

المرحلة الأخيرة معركة ضد نواة المنشور، وهي نواة مصفّحة كبيرة تتحرك في أعلى الساحة، ولها شريط صحة، وتطلق كرات بلازما بطيئة. والكرة البلازمية التي تصيب المضرب تكلّفك حياة.

  • انتظر انفتاح النواة. من حين لآخر تنفتح النواة المتوهجة، والإصابات فيها تُحدث ثلاثة أضعاف الضرر. أبقِ الكرة في اللعب وصوّب نحو النواة ما دامت مفتوحة.
  • تفادَ أولًا ثم هاجم. كرات البلازما بطيئة، فتراها قادمة. تنحَّ جانبًا، ثم عد إلى ما تحت الكرة.
  • ادخل المعركة ومعك حيوات. المراحل السابقة هي المكان المناسب لادخار الحيوات الإضافية: واحدة عند 20,000 نقطة، ثم أخرى كل 60,000 نقطة بعد ذلك.

نقاط أكثر ونجوم أكثر

  • اصنع الكومبو. كل طوبة تُكسر دون أن تلمس الكرة المضرب تضيف مكافأة متزايدة، تصل إلى 200 نقطة لكل طوبة. والتبادلات الطويلة خلف الجدار تصنع أكبر الكومبوهات.
  • لا تتعجل الضربة الأولى. تنتظر الكرة على المضرب حتى تطلقها. استغل تلك اللحظة لاختيار أفضل نقطة انطلاق.
  • اسعَ إلى النجوم واحدة تلو الأخرى. النجمتان تتطلبان إنجاز المرحلة دون خسارة حياة، والنجوم الثلاث تتطلب أيضًا وقتًا أقل من الوقت المعياري. وكل شرط منهما يمنح كذلك 1,000 نقطة إضافية. تعلّم المرحلة أولًا، ثم اسعَ إلى السرعة.

القواعد التي تقوم عليها هذه النصائح موجودة في طريقة اللعب، وكل كبسولة وطوبة موصوفة في دليل المعززات والطوب. هل أنت مستعد؟ العب الحملة أو التحدي اليومي لهذا اليوم.