Перейти до вмісту

Поради й стратегії для Арканоїда

Конкретні звички, які рятують кульки, пришвидшують проходження рівнів і приносять більше зірок, — з прикладами ігрового поля.

Цільтеся краями платформи

Найкорисніша навичка в будь-якому арканоїді — вибирати, в яке місце платформи прийде кулька. Удар у центр відправляє кульку прямо вгору; удар краєм — убік під кутом до 60 градусів. Це дає простий спосіб керувати:

  • Рухайтеся заздалегідь, потім коригуйте. Ставайте під кульку, щойно вона почала падати, а тоді трохи зсуньте платформу, щоб кулька прийшла на потрібну частину. Ривки в останню мить відправляють кульку куди завгодно.
  • Краї — для бічних цілей. Щоб дістати цеглинку біля лівої стіни, приймайте кульку лівою частиною платформи. Удари біля краю ще й відбивають кульку від бічних стін, а так можна дістати кути, у які не влучити напряму.
  • Центр — щоб заспокоїти гру. Коли кулька шаленіє, кілька ударів центром дадуть спокійний, передбачуваний розіграш, поки ви плануєте наступний удар.
  • На клавіатурі тримайте Shift. Повільні точні рухи значно спрощують завдання — поставити кульку саме в обране місце.

Дивіться на кульку, а не на платформу. Рука й так знає, де платформа; очі потрібні, щоб якомога раніше прочитати кут, під яким летить кулька.

Пробийте тунель за стіну

Найкращий удар у грі — кулька, яка потрапила за цеглинки. Опинившись між стіною цеглинок і верхньою стіною, вона гасає там туди й назад, розбиваючи цеглинки згори, і не спускається до вас. Це ще й найпростіший спосіб зібрати довге комбо.

Щойно кулька проходить крізь прогалину, вона розбиває цеглинки згори.

Щоб пробити тунель, оберіть одну колонку, зазвичай біля бічної стіни, і бийте в неї знову й знову, поки не відкриється прохід до верху. Бічні стіни допомагають: кулька, що відскакує від стіни під крутим кутом, часто прослизає у вузьку щілину. На малюнку прогалина проходить крізь три ряди, кулька вже в ній і скоро візьметься за верхній ряд згори.

Поки кулька за стіною, не розслабляйтеся: рано чи пізно вона повернеться, і часто під дивним кутом. Тримайте платформу ближче до середини, щоб устигнути в будь-який бік.

Яку капсулу брати

Не за кожною капсулою варто ганятися. Якщо одночасно падає кулька, спершу рятуйте її: пропущена капсула нічого не коштує, пропущена кулька коштує життя. Коли є вибір, подумайте, що потрібно саме цьому рівню.

  • Мультикулька — для відкритих стін. Мультикулька розділяє кожну кульку на 3. Найкраща вона тоді, коли цеглинок лишилося багато, а кулькам є де літати. Життя втрачається лише тоді, коли падає остання кулька, тож частину можна відпустити й стежити за тими, які найлегше зловити.
  • Лазер — для останніх цеглинок. Коли лишилося кілька цеглинок у незручних місцях, Лазер кращий за додаткові кульки: станьте під цеглинку й стріляйте. Він сильний і проти срібних цеглинок, бо кожен постріл зараховується як один удар.
  • Розширення — коли стає швидко. Пізній рівень зі швидкою кулькою, ворогами й кількома кульками простіше проходити з ширшою платформою. Пам’ятайте, що Розширення замінює Лазер або Магніт.
  • Магніт — для прицілювання. З Магнітом можна впіймати кульку, переміститися в ідеальну точку й відпустити її. Це найпростіший спосіб закинути кульку в тунель.
  • Сповільнення — коли скрутно. Сповільнення робить кульку на 35% повільнішою і діє поверх усього іншого.

Оскільки Розширення, Лазер і Магніт замінюють одне одного, іноді краще дати капсулі впасти. Якщо у вас Лазер, а цеглинок лишилося кілька, не ловіть Розширення.

Як долати срібні й золоті стіни

Срібним цеглинкам потрібно 2 удари в Неоновій гавані, 3 у Кришталевих печерах і 4 у Сонячній кузні, тож цілий ряд таких цеглинок забирає багато часу. Не атакуйте середину срібної стіни в лоб. Шукайте прогалину, край або кут, звідки кулька може потрапити за срібний ряд, і дайте їй попрацювати згори.

Цільтеся в прогалину в срібному ряду — і кулька опиниться за ним.

На малюнку кулька відскакує від правої частини платформи й летить просто в прогалину в срібному ряду. За ним кольорові цеглинки розбиваються з одного удару кожна.

Вогняна куля — найшвидша відповідь срібній стіні: 8 секунд кулька пропалює все наскрізь. Лазер знімає зі срібної цеглинки по одному удару за постріл і ніколи не ризикує кулькою. Вибухові цеглинки поруч зі срібними дуже цінні, бо вибух знищує всіх сусідів, крім золотих.

Золоті цеглинки ніколи не розбиваються, тож перестаньте вважати їх цілями. Вони — частина стін рівня: вивчіть, як від них відскакує кулька, і використовуйте їх, щоб діставати скупчення цеглинок позаду.

Розщеплювачі й дрони

  • Бережіть розщеплювачі для слушної миті. Розщеплювач випускає 2 додаткові кульки там, де розбивається. Влучте в нього, поки стіна ще повна, — і нові кульки працюватимуть серед цеглинок.
  • Збивайте дронів рано. З другого світу через двоє воріт угорі залітають дрони. Життя вони не забирають, але дрон біля платформи може в останню мить відхилити кульку. Збивайте їх, поки вони високо; кожен дає 100 очок.
  • Чіпляйте їх платформою. Платформа теж знищує дронів, тож якщо дрон опустився низько, просто наїдьте на нього.

Бос на 36-му рівні

Останній рівень — бій із Призмовим ядром, великим броньованим ядром, яке рухається у верхній частині поля, має шкалу здоров’я й стріляє повільними плазмовими зарядами. Заряд, що влучив у платформу, забирає життя.

  • Чекайте, поки ядро відкриється. Час від часу сяйне осердя відкривається, і удари по ньому завдають потрійної шкоди. Тримайте кульку в грі й цільтеся в осердя, поки воно відкрите.
  • Спершу ухиляйтеся, потім атакуйте. Заряди повільні, тож їх видно заздалегідь. Відійдіть убік, а тоді поверніться під кульку.
  • Приходьте із запасом життів. Попередні рівні — саме те місце, де варто накопичити додаткові життя: одне за 20 000 очок і далі ще одне за кожні 60 000.

Більше очок, більше зірок

  • Збирайте комбо. Кожна цеглинка, розбита без дотику кульки до платформи, додає дедалі більший бонус — до 200 очок за цеглинку. Найбільші комбо дають довгі розіграші за стіною.
  • Не поспішайте з першим ударом. Кулька чекає на платформі, поки ви її не запустите. Скористайтеся цією миттю, щоб вибрати найкращу точку старту.
  • Збирайте зірки по одній. Для 2 зірок рівень треба пройти без втрати життя, для 3 — ще й укластися в норму часу. Кожна з цих умов додатково дає по 1 000 бонусних очок. Спершу вивчіть рівень, а тоді беріться за швидкість.

Правила, на яких ґрунтуються ці поради, описано в посібнику «Як грати», а кожну капсулу й цеглинку — у посібнику з посилень і цеглинок. Готові? Грайте кампанію або сьогоднішній виклик дня.