Перейти к содержимому

Советы и стратегии для арканоида

Конкретные приёмы, которые спасают шарики, ускоряют прохождение и приносят больше звёзд, — с примерами игрового поля.

Цельтесь краями платформы

Самый полезный навык в арканоиде — выбирать, в какую точку платформы придёт шарик. Удар в центр отправляет шарик прямо вверх, удар о край — под углом до 60 градусов. Это даёт простой способ управлять полётом:

  • Двигайтесь заранее, потом поправляйте. Встаньте под шарик, как только он начал падать, а затем чуть сдвиньте платформу, чтобы он попал в нужную часть. Рывки в последний момент отправляют шарик куда попало.
  • Края — для целей сбоку. Чтобы достать кирпич у левой стены, принимайте шарик левой частью платформы. Удары у самого края к тому же отправляют шарик в боковые стены, а с отскока можно достать углы, до которых напрямую не дотянуться.
  • Центр — чтобы успокоить игру. Когда шарик разбушевался, несколько ударов центром дают спокойный, предсказуемый розыгрыш, пока вы планируете следующий удар.
  • На клавиатуре держите Shift. Медленные точные движения сильно упрощают задачу попасть шариком в выбранную точку.

Следите за шариком, а не за платформой. Рука и так знает, где платформа; глаза нужны, чтобы как можно раньше прочитать угол полёта шарика.

Пробейте тоннель за стену

Лучший удар в игре — шарик, который проник за кирпичи. Оказавшись между стеной кирпичей и верхней стенкой, он мечется там туда-сюда, разбивая кирпичи сверху, и не спускается к вам. Это ещё и самый простой способ собрать длинное комбо.

Пройдя через проход, шарик разбивает кирпичи сверху.

Чтобы пробить тоннель, выберите один столбец, обычно у боковой стены, и бейте в него снова и снова, пока не откроется проход наверх. Боковые стены помогают: шарик, отскочивший от стены под крутым углом, часто проскальзывает в узкую щель. На картинке проход идёт через три ряда, шарик уже внутри и скоро пойдёт вдоль верхнего ряда, разбивая его сверху.

Пока шарик за стеной, не расслабляйтесь: рано или поздно он вернётся, и часто под странным углом. Держите платформу ближе к середине, чтобы успеть в любую сторону.

Какую капсулу брать

Не за каждой капсулой стоит гнаться. Если одновременно падает шарик, сначала спасайте его: пропущенная капсула ничего не стоит, а пропущенный шарик стоит жизни. Когда выбор есть, думайте о том, что нужно уровню.

  • Мультишар — для открытых стен. Мультишар делит каждый шарик на 3. Лучше всего он работает, когда кирпичей ещё много и шарикам есть где летать. Жизнь теряется только с последним шариком, поэтому часть из них можно отпустить и ловить те, что проще.
  • Лазер — для последних кирпичей. Когда осталось несколько кирпичей в неудобных местах, Лазер лучше лишних шариков: встаньте под кирпич и стреляйте. Он хорош и против серебряных кирпичей, потому что каждый выстрел считается ударом.
  • Расширение — когда становится быстро. Поздний уровень с быстрым шариком, врагами и несколькими шариками проще пройти с широкой платформой. Помните: Расширение заменяет Лазер или Магнит.
  • Магнит — для прицеливания. С Магнитом можно поймать шарик, встать в идеальную точку и отпустить его. Это самый простой способ отправить шарик в тоннель.
  • Замедление — когда вы в беде. Замедление делает шарик на 35% медленнее и действует поверх всего остального.

Поскольку Расширение, Лазер и Магнит сменяют друг друга, иногда капсулу лучше пропустить. Если у вас Лазер и кирпичей осталось немного, не ловите Расширение.

Как справиться с серебряными и золотыми стенами

В Неоновой гавани серебряным кирпичам нужно 2 удара, в Хрустальных пещерах — 3, в Солнечной кузне — 4, так что целый ряд таких кирпичей разбивается долго. Не штурмуйте середину серебряной стены в лоб. Ищите проход, край или угол, через который шарик попадёт за серебряный ряд, а дальше пусть работает сверху.

Цельтесь в проход в серебряном ряду — и шарик окажется за ним.

На картинке шарик уходит с правой части платформы и летит прямо в проход в серебряном ряду. За ним цветные кирпичи разбиваются с одного удара каждый.

Огненный шар — самый быстрый ответ серебряной стене: 8 секунд шарик прожигает её насквозь. Лазер снимает с серебряного кирпича по одному удару за выстрел и никогда не рискует шариком. Взрывные кирпичи рядом с серебряными очень ценны, потому что взрыв уничтожает всех соседей, кроме золотых.

Золотые кирпичи не разбиваются никогда, так что перестаньте считать их целями. Это часть стен уровня: изучите, как от них отскакивает шарик, и используйте их, чтобы добираться до скоплений кирпичей позади.

Разделители и дроны

  • Приберегите разделители до нужного момента. Разделитель выпускает 2 дополнительных шарика там, где разбился. Бейте по нему, пока стена ещё полная, — и новые шарики поработают среди кирпичей.
  • Убирайте дронов пораньше. Начиная со второго мира через двое ворот наверху влетают дроны. Жизни они не отнимают, но дрон возле платформы может в последний момент отклонить шарик. Сбивайте их, пока они высоко; каждый стоит 100 очков.
  • Сбивайте их платформой. Платформа тоже уничтожает дронов, так что если один спустился низко, просто наедьте на него.

Босс на 36-м уровне

Последний уровень — бой с Ядром-призмой: большим бронированным ядром, которое перемещается в верхней части поля, имеет шкалу здоровья и стреляет медленными плазменными сферами. Сфера, попавшая в платформу, отнимает жизнь.

  • Ждите, пока ядро раскроется. Время от времени светящееся ядро раскрывается, и попадания в него наносят тройной урон. Держите шарик в игре и цельтесь в ядро, пока оно открыто.
  • Сначала уклоняйтесь, потом атакуйте. Сферы медленные, их видно заранее. Отойдите в сторону, а потом вернитесь под шарик.
  • Приходите с запасом жизней. Копить дополнительные жизни лучше на предыдущих уровнях: первую дают на 20 000 очков, затем ещё по одной каждые 60 000.

Больше очков, больше звёзд

  • Собирайте комбо. Каждый кирпич, разбитый без касания платформы, приносит растущую прибавку — до 200 очков за кирпич. Самые большие комбо дают долгие розыгрыши за стеной.
  • Не торопитесь с первым ударом. Шарик ждёт на платформе, пока вы его не запустите. Используйте этот момент, чтобы выбрать лучшую точку старта.
  • Добывайте звёзды по одной. Для 2 звёзд нужно пройти уровень без потери жизни, для 3 — ещё и уложиться в норму времени. Каждое из этих условий к тому же приносит 1000 очков. Сначала изучите уровень, потом гонитесь за скоростью.

Правила, на которых основаны эти советы, описаны в руководстве «Как играть», а каждая капсула и каждый кирпич — в руководстве по бонусам и кирпичам. Готовы? Играйте в кампанию или в сегодняшний уровень дня.