Tips dan strategi Arkanoid
Kebiasaan nyata yang menyelamatkan bola, mempercepat level, dan menambah bintang, dijelaskan dengan contoh arena.
Membidik dengan ujung papan pantul
Keterampilan paling berguna dalam game pemecah bata adalah memilih titik tempat bola bertemu papan pantul. Kena di tengah, bola melesat lurus ke atas; kena di ujung, bola memantul miring hingga 60 derajat. Dengan begitu kamu punya cara sederhana untuk mengarahkan bola:
- Bergerak lebih awal, lalu sesuaikan. Segera posisikan papan di bawah bola begitu bola mulai turun, lalu geser sedikit supaya bola mendarat di bagian yang kamu mau. Sentakan di detik terakhir membuat bola terlempar ke arah acak.
- Pakai ujung papan untuk sasaran di samping. Untuk mengenai bata di dekat dinding kiri, terima bola dengan bagian kiri papan. Pukulan di dekat ujung juga memantulkan bola dari dinding samping, sehingga bisa mencapai sudut yang tidak bisa kamu kenai langsung.
- Pakai bagian tengah untuk menenangkan permainan. Saat bola mulai liar, beberapa pukulan di tengah memberimu reli yang tenang dan mudah ditebak selagi kamu merencanakan tembakan berikutnya.
- Tahan Shift di keyboard. Gerakan pelan dan presisi membuat bola jauh lebih mudah didaratkan di titik pilihanmu.
Perhatikan bola, bukan papannya. Tanganmu tahu di mana papan berada; matamu dibutuhkan untuk membaca sudut bola sedini mungkin.
Tembus ke balik dinding
Tembakan terbaik dalam game ini adalah bola yang berhasil masuk ke balik bata. Begitu bola mencapai ruang antara dinding bata dan dinding atas, bola memantul bolak-balik di sana, memecahkan bata dari atas, tanpa turun ke arahmu. Ini juga cara termudah untuk membangun kombo panjang.
Untuk membuat terowongan, pilih satu kolom, biasanya di dekat dinding samping, lalu kenai berulang kali sampai terbuka celah ke atas. Dinding samping membantu, karena bola yang memantul dari dinding dengan sudut tajam sering menyelinap ke celah sempit. Pada gambar, celah menembus tiga baris, bola sudah berada di dalamnya dan sebentar lagi akan menggerus baris teratas dari sisi atasnya.
Selama bola berada di balik dinding, jangan lengah: cepat atau lambat bola akan turun lagi, dan sering dengan sudut yang aneh. Jaga papan di dekat tengah supaya kamu bisa menjangkau kedua sisi.
Kapsul mana yang diambil
Tidak semua kapsul layak dikejar. Jika bola turun pada saat yang sama, selamatkan bola lebih dulu: kapsul yang terlewat tidak merugikan apa-apa, bola yang terlewat merenggut satu nyawa. Saat bisa memilih, pikirkan apa yang dibutuhkan level itu.
- Multibola untuk dinding yang terbuka. Multibola memecah setiap bola menjadi 3. Kapsul ini paling ampuh saat bata masih banyak dan ada banyak ruang untuk bola terbang. Kamu baru kehilangan nyawa saat bola terakhir jatuh, jadi kamu boleh membiarkan sebagian bola lolos dan mengikuti yang paling mudah ditangkap.
- Laser untuk bata terakhir. Saat tinggal sedikit bata di posisi yang sulit, Laser lebih baik daripada tambahan bola: bergeraklah ke bawah bata itu dan tembak. Laser juga kuat melawan bata perak, karena setiap tembakan dihitung sebagai satu pukulan.
- Lebar saat permainan makin cepat. Level akhir dengan bola cepat, musuh, dan beberapa bola sekaligus lebih mudah dengan papan yang lebih lebar. Ingat, mengambil Lebar akan menggantikan Laser atau Magnet.
- Magnet untuk membidik. Dengan Magnet kamu bisa menangkap bola, bergerak ke titik yang sempurna, lalu melepaskannya. Ini cara termudah untuk mengirim bola ke dalam terowongan.
- Lambat saat sedang terdesak. Lambat membuat bola 35% lebih lambat dan bekerja di atas semua efek lain.
Karena Lebar, Laser, dan Magnet saling menggantikan, kadang lebih baik membiarkan kapsul jatuh. Jika kamu punya Laser dan bata tinggal sedikit, jangan tangkap Lebar.
Menghadapi dinding perak dan emas
Bata perak butuh 2 pukulan di Pelabuhan Neon, 3 di Gua Kristal, dan 4 di Tungku Surya, jadi satu baris penuh bata perak butuh waktu lama. Jangan serang bagian tengah dinding perak secara langsung. Cari celah, tepi, atau sudut tempat bola bisa masuk ke balik baris perak, lalu biarkan bola bekerja dari atas.
Pada gambar, bola memantul dari bagian kanan papan dan terbang lurus ke celah di baris perak. Di baliknya, bata berwarna pecah dengan satu pukulan saja.
Bola Api adalah jawaban tercepat untuk dinding perak: selama 8 detik bola membakar tembus semuanya. Laser mengurangi satu pukulan dari bata perak di setiap tembakan dan tidak pernah membahayakan bola. Bata peledak di samping bata perak sangat berharga, karena ledakannya menghancurkan semua bata di sekitarnya kecuali bata emas.
Bata emas tidak pernah pecah, jadi berhentilah menganggapnya sebagai sasaran. Bata emas adalah bagian dari dinding level: pelajari cara bola memantul darinya dan manfaatkan untuk mencapai kantong-kantong bata di belakangnya.
Bata Pembelah dan drone
- Simpan bata Pembelah untuk saat yang tepat. Bata Pembelah melepaskan 2 bola tambahan di tempatnya pecah. Kenai saat dinding masih penuh, dan bola-bola baru akan bekerja di antara bata.
- Singkirkan drone lebih awal. Mulai dunia kedua, drone melayang masuk lewat dua gerbang di atas. Drone tidak pernah merenggut nyawa, tetapi drone di dekat papan bisa membelokkan bola di detik terakhir. Kenai selagi masih tinggi; masing-masing bernilai 100 poin.
- Tabrak dengan papan. Papan juga menghancurkan drone, jadi jika ada yang melayang rendah, tabrak saja.
Bos di level 36
Level terakhir adalah pertarungan melawan Inti Prisma, inti besar berlapis baja yang bergerak di bagian atas arena, punya bar nyawa, dan menembakkan bola plasma lambat. Bola plasma yang mengenai papan membuatmu kehilangan satu nyawa.
- Tunggu intinya terbuka. Sesekali inti yang bercahaya terbuka, dan pukulan ke sana memberi kerusakan tiga kali lipat. Jaga bola tetap bermain dan bidik inti saat sedang terbuka.
- Menghindar dulu, menyerang kemudian. Bola plasma bergerak lambat, jadi kamu bisa melihatnya datang. Menyingkir dulu, lalu kembali ke bawah bola.
- Datang dengan stok nyawa. Level-level sebelumnya adalah tempat menabung nyawa ekstra: satu pada 20.000 poin dan satu lagi setiap 60.000 poin sesudahnya.
Lebih banyak poin, lebih banyak bintang
- Bangun kombo. Setiap bata yang pecah tanpa bola menyentuh papan menambah bonus yang terus naik, hingga 200 poin per bata. Reli panjang di balik dinding menghasilkan kombo terbesar.
- Jangan buru-buru di tembakan pertama. Bola menunggu di atas papan sampai kamu meluncurkannya. Manfaatkan momen itu untuk memilih titik awal terbaik.
- Kejar bintang satu per satu. 2 bintang butuh level tuntas tanpa kehilangan nyawa, 3 bintang juga butuh waktu di bawah target. Masing-masing syarat itu juga memberi bonus 1.000 poin. Pelajari levelnya dulu, baru kejar kecepatan.
Aturan di balik tips ini ada di Cara Main, dan setiap kapsul serta bata dijelaskan di panduan power-up dan bata. Siap? Mainkan kampanye atau Harian hari ini.