Arkanoid-tips og strategier
Konkrete vaner, der redder bolde, rydder baner hurtigere og giver flere stjerner – forklaret med eksempler fra spillepladen.
Sigt med battets kanter
Den allervigtigste færdighed i et breakout-spil er at vælge, hvor bolden møder battet. Et slag på midten sender bolden lige op; et slag på en kant sender den ud i en vinkel på op til 60 grader. Det giver dig en enkel måde at styre på:
- Flyt dig tidligt, og justér bagefter. Kom ind under bolden, så snart den begynder at falde, og ryk så battet lidt, så bolden lander på den del, du vil. Panikbevægelser i sidste øjeblik sender bolden tilfældige steder hen.
- Brug kanterne til mål ude i siden. For at ramme en klods tæt på venstre væg skal du tage imod bolden med venstre del af battet. Slag tæt på kanten sender også bolden ind i sidevæggene, så du når hjørner, du ikke kan ramme direkte.
- Brug midten til at falde til ro. Når bolden løber løbsk, giver et par slag på midten en rolig, forudsigelig rytme, mens du planlægger næste skud.
- Hold Shift nede på tastaturet. Langsomme, præcise bevægelser gør det meget lettere at lande bolden på et bestemt sted.
Se på bolden, ikke på battet. Din hånd ved, hvor battet er; dine øjne skal bruges til at aflæse boldens vinkel så tidligt som muligt.
Grav en tunnel bag muren
Det bedste skud i spillet er en bold, der kommer om bag klodserne. Når den først når rummet mellem klodsmuren og den øverste væg, springer den frem og tilbage deroppe og knuser klodser ovenfra uden at komme ned til dig. Det er også den letteste måde at bygge en lang kombo på.
For at grave en tunnel vælger du én kolonne, som regel tæt på en sidevæg, og rammer den igen og igen, indtil der åbner sig et hul op til toppen. Sidevæggene hjælper, for en bold, der kommer stejlt fra en væg, smutter ofte ind i et smalt hul. På billedet går hullet gennem tre rækker, bolden er inde i det og vil snart arbejde sig hen langs den øverste række ovenfra.
Mens bolden er bag muren, må du ikke slappe af: Den kommer ned igen før eller siden, og ofte i en mærkelig vinkel. Hold battet tæt på midten, så du kan nå begge sider.
Hvilken kapsel skal du tage?
Ikke alle kapsler er værd at jagte. Kommer bolden ned samtidig, så red bolden først: En misset kapsel koster ingenting, en misset bold koster et liv. Når du kan vælge, så tænk over, hvad banen har brug for.
- Multibold til åbne mure. Multibold deler hver bold i 3. Den er bedst, når der er mange klodser tilbage og god plads til, at boldene kan flyve. Du mister kun et liv, når den sidste bold falder, så du kan lade nogle af dem gå og følge dem, der er lettest at gribe.
- Laser til de sidste klodser. Når der kun er få klodser tilbage på besværlige steder, er Laser bedre end flere bolde: Flyt dig ind under klodsen, og skyd. Den er også stærk mod sølvklodser, for hvert skud tæller som ét slag.
- Bred, når det går hurtigt. En sen bane med en hurtig bold, fjender og flere bolde er lettere med et bredere bat. Husk, at Bred afløser en Laser eller en Magnet.
- Magnet til at sigte. Med Magnet kan du gribe bolden, flytte dig til det perfekte sted og slippe den. Det er den letteste måde at sende bolden ind i en tunnel på.
- Langsom, når du er i knibe. Langsom gør bolden 35 % langsommere og virker oven i alt andet.
Fordi Bred, Laser og Magnet afløser hinanden, kan det være bedre at lade en kapsel falde. Har du en Laser, og er der kun få klodser tilbage, så lad være med at gribe en Bred.
Sådan klarer du sølv- og guldmure
Sølvklodser kræver 2 slag i Neonhavnen, 3 i Krystalhulerne og 4 i Solsmedjen, så en hel række af dem tager lang tid. Angrib ikke midten af en sølvmur forfra. Se efter et hul, en kant eller et hjørne, hvor du kan få bolden om bag sølvrækken, og lad den så arbejde ovenfra.
På billedet kommer bolden fra battets højre del og flyver lige ind i hullet i sølvrækken. Bag den går de farvede klodser i stykker ved ét slag hver.
En Ildkugle er det hurtigste svar på en sølvmur: I 8 sekunder brænder bolden sig lige igennem. En Laser tager ét slag af en sølvklods med hvert skud og sætter aldrig bolden på spil. Eksplosive klodser ved siden af sølvklodser er meget værd, for en eksplosion ødelægger alle naboer undtagen guld.
Guldklodser går aldrig i stykker, så hold op med at se dem som mål. De er en del af banens vægge: Lær, hvordan bolden springer af dem, og brug dem til at nå lommer af klodser bag dem.
Splittere og droner
- Gem Splittere til det rigtige øjeblik. En Splitter slipper 2 ekstra bolde løs, hvor den går i stykker. Ram den, mens muren stadig er fuld, så gør de nye bolde deres arbejde blandt klodserne.
- Ryd dronerne tidligt. Fra den anden verden svæver droner ind gennem to porte i toppen. De koster aldrig et liv, men en drone tæt på battet kan afbøje bolden i sidste øjeblik. Ram dem, mens de er højt oppe; hver af dem er 100 point værd.
- Rør dem med battet. Battet ødelægger også droner, så hvis en svæver langt ned, så kør bare ind i den.
Bossen på bane 36
Den sidste bane er en kamp mod Prismekernen, en stor, pansret kerne, der bevæger sig rundt øverst på pladen, har en livsbjælke og skyder langsomme plasmakugler. En plasmakugle, der rammer battet, koster et liv.
- Vent på, at kernen åbner sig. En gang imellem åbner den glødende kerne sig, og slag der giver tredobbelt skade. Hold bolden i spil, og sigt efter kernen, mens den er åben.
- Undvig først, angrib bagefter. Plasmakuglerne er langsomme, så du kan se dem komme. Træd til side, og kom så tilbage under bolden.
- Kom frem med liv i behold. De tidligere baner er stedet at samle ekstra liv: ét ved 20.000 point og endnu et for hver 60.000 point derefter.
Flere point, flere stjerner
- Byg komboer. Hver klods, du knuser, uden at bolden rører battet, giver en voksende bonus på op til 200 point pr. klods. Lange forløb bag muren giver de største komboer.
- Forhast ikke det første skud. Bolden venter på battet, indtil du sender den af sted. Brug det øjeblik til at finde det bedste startsted.
- Tag stjernerne én ad gangen. 2 stjerner kræver en bane klaret uden at miste et liv, 3 stjerner kræver desuden en tid under par. Begge betingelser giver også 1.000 bonuspoint hver. Lær først banen, og gå så efter tiden.
Reglerne bag disse tips står i Sådan spiller du, og alle kapsler og klodser er beskrevet i guiden til power-ups og klodser. Klar? Spil kampagnen eller dagens daglige udfordring.