Przejdź do treści

Porady i strategie do gry Arkanoid

Konkretne nawyki, które ratują piłki, przyspieszają przechodzenie poziomów i dają więcej gwiazdek, wyjaśnione na przykładowych planszach.

Celuj krawędziami paletki

Najważniejsza umiejętność w grze w zbijanie klocków to wybór miejsca, w którym piłka spotka paletkę. Trafienie w środek posyła piłkę prosto w górę, trafienie w krawędź – pod kątem do 60 stopni. To daje prosty sposób na sterowanie:

  • Ruszaj się wcześnie, potem poprawiaj. Ustaw się pod piłką, gdy tylko zacznie spadać, a potem lekko przesuń paletkę, aby piłka trafiła w wybrane miejsce. Gwałtowne ruchy w ostatniej chwili posyłają piłkę gdzie popadnie.
  • Krawędziami celuj w boczne klocki. Aby trafić klocek przy lewej ścianie, odbij piłkę lewą częścią paletki. Trafienia blisko krawędzi odbijają też piłkę od bocznych ścian, dzięki czemu sięgasz rogów, w które nie trafisz bezpośrednio.
  • Środkiem uspokajaj grę. Gdy piłka szaleje, kilka odbić środkiem daje spokojną, przewidywalną wymianę, a Ty masz czas zaplanować następny strzał.
  • Na klawiaturze trzymaj Shift. Powolne, precyzyjne ruchy bardzo ułatwiają odbicie piłki wybranym miejscem.

Patrz na piłkę, nie na paletkę. Ręka wie, gdzie jest paletka; oczy są potrzebne, aby jak najwcześniej odczytać kąt lotu piłki.

Przebij tunel za ścianę

Najlepszy strzał w grze to piłka, która dostaje się za klocki. Gdy dotrze do przestrzeni między ścianą klocków a górną ścianą, odbija się tam w tę i z powrotem, rozbijając klocki od góry, i nie wraca do Ciebie. To także najłatwiejszy sposób na długie kombo.

Gdy piłka przejdzie przez szczelinę, rozbija klocki od góry.

Aby wykopać tunel, wybierz jedną kolumnę, zwykle przy bocznej ścianie, i uderzaj w nią raz za razem, aż otworzy się przejście do góry. Boczne ściany pomagają, bo piłka odbita od ściany pod ostrym kątem często wpada w wąską szczelinę. Na obrazku szczelina biegnie przez trzy rzędy, piłka jest już w środku i wkrótce zacznie rozbijać górny rząd od góry.

Gdy piłka jest za ścianą, nie odpuszczaj: prędzej czy później wróci na dół, często pod dziwnym kątem. Trzymaj paletkę blisko środka, aby dosięgnąć obu stron.

Którą kapsułę brać

Nie każda kapsuła jest warta pogoni. Jeśli w tym samym czasie spada piłka, najpierw ratuj piłkę: przegapiona kapsuła nic nie kosztuje, przegapiona piłka kosztuje życie. Gdy masz wybór, pomyśl, czego potrzebuje dany poziom.

  • Multiball na otwarte ściany. Multiball dzieli każdą piłkę na 3. Sprawdza się najlepiej, gdy zostało dużo klocków i piłki mają mnóstwo miejsca. Życie tracisz dopiero, gdy spadnie ostatnia piłka, więc część z nich możesz odpuścić i pilnować tych, które najłatwiej złapać.
  • Laser na ostatnie klocki. Gdy zostało tylko kilka klocków w niewygodnych miejscach, Laser jest lepszy niż więcej piłek: ustaw się pod klockiem i strzelaj. Jest też mocny przeciwko srebrnym klockom, bo każdy strzał liczy się jak jedno uderzenie.
  • Poszerzenie, gdy robi się szybko. Późny poziom z szybką piłką, przeciwnikami i kilkoma piłkami jest łatwiejszy z szerszą paletką. Pamiętaj, że Poszerzenie zastępuje Laser lub Magnes.
  • Magnes do celowania. Z Magnesem możesz złapać piłkę, przesunąć się w idealne miejsce i ją wypuścić. To najprostszy sposób, by posłać piłkę do tunelu.
  • Spowolnienie, gdy masz kłopoty. Spowolnienie sprawia, że piłka jest o 35% wolniejsza, i działa niezależnie od wszystkiego innego.

Ponieważ Poszerzenie, Laser i Magnes zastępują się nawzajem, czasem lepiej pozwolić kapsule spaść. Jeśli masz Laser i zostało tylko kilka klocków, nie łap Poszerzenia.

Jak radzić sobie ze srebrnymi i złotymi ścianami

Srebrne klocki wymagają 2 uderzeń w Neonowym Porcie, 3 w Kryształowych Jaskiniach i 4 w Słonecznej Kuźni, więc cały ich rząd zajmuje dużo czasu. Nie atakuj środka srebrnej ściany od frontu. Szukaj szczeliny, krawędzi lub rogu, przez które piłka dostanie się za srebrny rząd, a potem niech pracuje od góry.

Celuj w szczelinę w srebrnym rzędzie, a piłka dostanie się za niego.

Na obrazku piłka odbija się od prawej części paletki i leci prosto w szczelinę w srebrnym rzędzie. Za nim kolorowe klocki pękają od jednego uderzenia.

Ognista kula to najszybsza odpowiedź na srebrną ścianę: przez 8 sekund piłka przepala się na wylot. Laser każdym strzałem odbiera srebrnemu klockowi jedno uderzenie i nigdy nie naraża piłki. Wybuchowe klocki obok srebrnych są bardzo cenne, bo eksplozja niszczy każdego sąsiada oprócz złotych.

Złote klocki nigdy się nie rozbijają, więc przestań traktować je jak cele. To część ścian poziomu: naucz się, jak piłka się od nich odbija, i używaj ich, aby dosięgnąć klocków ukrytych za nimi.

Rozdzielacze i drony

  • Zachowaj rozdzielacze na właściwy moment. Rozdzielacz wypuszcza 2 dodatkowe piłki tam, gdzie pęka. Traf go, gdy ściana jest jeszcze pełna, a nowe piłki zrobią swoje między klockami.
  • Pozbywaj się dronów wcześnie. Od drugiego świata przez dwie bramy u góry wlatują drony. Nigdy nie odbierają życia, ale dron blisko paletki może w ostatniej chwili odbić piłkę. Trafiaj je, gdy są wysoko; każdy jest wart 100 punktów.
  • Dotykaj ich paletką. Paletka też niszczy drony, więc jeśli któryś zejdzie nisko, po prostu w niego wjedź.

Boss na 36. poziomie

Ostatni poziom to walka z Rdzeniem Pryzmatu, wielkim opancerzonym rdzeniem, który porusza się w górnej części planszy, ma pasek zdrowia i wystrzeliwuje powolne kule plazmy. Kula, która trafi w paletkę, odbiera życie.

  • Czekaj, aż rdzeń się odsłoni. Co jakiś czas świecący rdzeń się otwiera, a trafienia w niego zadają potrójne obrażenia. Utrzymuj piłkę w grze i celuj w rdzeń, gdy jest odsłonięty.
  • Najpierw unik, potem atak. Kule są powolne, więc widzisz, jak nadlatują. Odsuń się, a potem wróć pod piłkę.
  • Przyjdź z zapasem żyć. Wcześniejsze poziomy to miejsce na zbieranie dodatkowych żyć: jedno przy 20 000 punktów i kolejne co 60 000 punktów.

Więcej punktów, więcej gwiazdek

  • Buduj kombo. Każdy klocek rozbity, zanim piłka dotknie paletki, dodaje rosnącą premię, do 200 punktów za klocek. Długie wymiany za ścianą dają największe kombo.
  • Nie spiesz się z pierwszym strzałem. Piłka czeka na paletce, aż ją wystrzelisz. Wykorzystaj tę chwilę, aby wybrać najlepsze miejsce startu.
  • Zdobywaj gwiazdki po kolei. 2 gwiazdki wymagają ukończenia poziomu bez straty życia, 3 gwiazdki – dodatkowo czasu poniżej docelowego. Każdy z tych warunków daje też 1000 punktów premii. Najpierw poznaj poziom, potem walcz o czas.

Zasady, na których opierają się te porady, znajdziesz w poradniku „Jak grać”, a każda kapsuła i każdy klocek są opisane w poradniku o wzmocnieniach i klockach. Do dzieła! Zagraj w kampanię albo w dzisiejsze wyzwanie dnia.