Przejdź do treści

Wzmocnienia i klocki w Arkanoid

Co daje każda kapsuła, jak długo działa i jak łączą się wzmocnienia, a także jak zachowuje się każdy rodzaj klocka.

Jak działają kapsuły

Mniej więcej co 7. rozbity klocek wyrzuca kapsułę. Kapsuła spada powoli, a łapiesz ją, ustawiając pod nią paletkę. Każda kapsuła ma własny kolor i symbol, takie same jak ikony na tej stronie, więc widzisz, co spada, zanim po to sięgniesz. Przegapiona kapsuła po prostu znika; nigdy nie kosztuje życia. Ta sama kapsuła nigdy nie wypada dwa razy z rzędu. Naraz może spadać tylko jedna kapsuła na 2 piłki w grze, ale zawsze co najmniej jedna.

O tym, jak łączą się wzmocnienia, decydują dwie zasady. Paletka ma tylko jeden tryb naraz: Poszerzenie, Laser i Magnes zastępują się nawzajem i wygrywa najnowszy. Spowolnienie, Ognista kula i Tarcza się sumują, więc działają razem ze sobą i z każdym trybem paletki. Aktywne liczniki czasu widać na górnym pasku. Gdy tracisz życie, wszystkie wzmocnienia się kończą.

Wszystkie wzmocnienia

  • Poszerzenie

    Paletka rośnie do 1,5 raza swojej normalnej szerokości na 20 sekund. Łapanie piłki i kapsuł staje się łatwiejsze.

  • Laser

    Przez 15 sekund paletka strzela podwójnymi pociskami prosto w górę po kliknięciu, spacji lub strzałce w górę; na ekranie dotykowym strzela sama, dopóki trzymasz palec na ekranie. Każdy strzał liczy się jak jedno uderzenie w klocek. Na ekranie mogą być naraz najwyżej 2 strzały.

  • Magnes

    Przez 20 sekund piłka przykleja się do paletki, gdy na nią spadnie. Przesuń paletkę, aby wycelować, i wypuść piłkę kliknięciem, dotknięciem lub spacją. Jeśli czekasz, piłka wystrzeli sama po 3 sekundach.

  • Spowolnienie

    Piłka porusza się o 35% wolniej przez 12 sekund. Łap je, gdy piłka mocno przyspieszyła po długiej wymianie odbić.

  • Multiball

    Każda piłka na planszy dzieli się na 3, maksymalnie do 24 piłek. Życie tracisz dopiero wtedy, gdy spadnie ostatnia piłka.

  • Ognista kula

    Przez 8 sekund piłka przepala się na wylot przez każdy klocek, zamiast się od niego odbijać. Przelatuje nawet przez złote klocki, jako jedyne wzmocnienie.

  • Tarcza

    Pod paletką pojawia się bariera energetyczna. Następna piłka, która by wypadła, odbija się z powrotem w górę, a bariera się zużywa. Można zebrać do 3 Tarcz naraz.

  • Dodatkowe życie

    Jedno życie więcej, od razu. Ta kapsuła pojawia się rzadko.

  • Portal

    W prawej ścianie otwiera się przejście. Wjedź w nie paletką, aby przeskoczyć do następnego poziomu z premią 5000 punktów. Pojawia się rzadko i nigdy w wyzwaniu dnia ani na poziomie z bossem.

KapsułaRodzajCzas działaniaUdział w zrzutach
PoszerzenieTryb paletki20 sok. 16%
LaserTryb paletki15 sok. 14%
MagnesTryb paletki20 sok. 12%
SpowolnienieSumuje się12 sok. 14%
MultiballNatychmiastowedo utraty piłekok. 14%
Ognista kulaSumuje się8 sok. 11%
TarczaSumuje siędo uratowania piłkiok. 11%
Dodatkowe życieNatychmiastowejedno życieok. 3%
PortalNatychmiastowedo opuszczenia poziomuok. 3%

Wszystkie rodzaje klocków

KlocekUderzenia do rozbiciaPunktyUwagi
Kolorowy klocek1Od 50 do 120, zależnie od koloru8 kolorów
Srebrny klocek2, 3 lub 4, zależnie od świataOd 50 do 450, zależnie od poziomuPokazuje pęknięcia
Złoty klocekNigdy się nie rozbijaBrakNie trzeba go usuwać
Wybuchowy klocek1100 plus punkty za każdy rozbity przez niego klocekRozbija 8 sąsiadów
Rozdzielacz1100Wypuszcza 2 dodatkowe piłki

Kolorowe klocki pękają od jednego uderzenia; kolor decyduje o punktach: biały 50, pomarańczowy 60, turkusowy 70, zielony 80, czerwony 90, niebieski 100, purpurowy 110 i bursztynowy 120.

Srebrne klocki są opancerzone i po trafieniu pokazują pęknięcie. Wymagają 2 uderzeń w pierwszym świecie, Neonowym Porcie, 3 w Kryształowych Jaskiniach i 4 w Słonecznej Kuźni. Ich wartość rośnie co 4 poziomy: 50 punktów na poziomach od 1 do 4, 100 na poziomach od 5 do 8 i tak dalej, aż do 450 na poziomach od 33 do 36. Strzał z lasera liczy się jak jedno uderzenie.

Złote klocki to stałe elementy poziomu. Używaj ich jak ścian, aby odbijać piłkę tam, gdzie chcesz.

Łańcuchy wybuchów

Gdy pęka wybuchowy klocek, niszczy 8 klocków wokół siebie, łącznie z tymi po przekątnej, oprócz złotych. Każdy z nich daje swoje punkty. Jeśli któryś z nich też jest wybuchowy, on także eksploduje, a łańcuch może przejść przez całe skupisko.

Jedno trafienie w dolny wybuchowy klocek odpala też ten nad nim.

Na obrazku piłka przez szczelinę trafia w wybuchowy klocek w trzecim rzędzie. Wybucha on razem z sąsiadami, eksplozja sięga wybuchowego klocka powyżej i ten także wylatuje w powietrze. Jeden strzał otwiera w ścianie dużą dziurę.

Rozdzielacz, nasz własny klocek

Rozdzielacz pęka od jednego uderzenia, jak kolorowy klocek, i daje 100 punktów. Gdy się rozbije, z miejsca, w którym był, wylatują 2 dodatkowe piłki, więc jedna piłka nagle zmienia się w 3 bez żadnej kapsuły. Warto celować w rozdzielacze ukryte głęboko w ścianie: nowe piłki startują między klockami i często rozbijają kilka, zanim spadną.

Wszystko razem

Strona z poradami i strategiami wyjaśnia, kiedy brać którą kapsułę i jak radzić sobie ze srebrnymi ścianami, a poradnik „Jak grać” opisuje sterowanie i punktację. Każdy klocek wypróbujesz w edytorze poziomów.