Як грати в Арканоїд
Усе про керування, прицілювання, цеглинки, капсули, життя й очки — з прикладами ігрового поля.
Мета гри
Ігрове поле — темна арена зі стінами ліворуч, праворуч і вгорі. Знизу вона відкрита. Угорі висить стіна з цеглинок завширшки 13 цеглинок і заввишки до 18 рядів, а внизу ви рухаєте платформу з боку в бік. Відбивайте кульку платформою в цеглинки й розбийте всі, які можна розбити. Коли зникне остання, рівень пройдено, і починається наступний.
Якщо остання кулька пролетить повз платформу й вилетить донизу, ви втрачаєте життя. На старті у вас 3 життя, і гра закінчується, коли втрачено останнє.
Керування
Грайте мишею, на сенсорному екрані чи з клавіатури — і перемикайтеся між ними будь-коли.
| Дія | Миша або стилус | Сенсорний екран | Клавіатура |
|---|---|---|---|
| Рухати платформу | Рухайте курсор — платформа йде за ним | Ведіть пальцем будь-де в грі | ← → або A D |
| Рухати повільно | Ведіть курсор повільно | Ведіть пальцем повільно | Затисніть Shift під час руху |
| Запустити кульку | Клацання | Дотик | Space або ↑ |
| Стріляти з лазера | Клацання | Тримайте палець на екрані | Space або ↑ |
| Відпустити спійману кульку | Клацання | Дотик | Space або ↑ |
| Пауза | Кнопка паузи | Кнопка паузи | P або Esc |
На сенсорному екрані платформа не стрибає під палець. Вона зсувається на ту саму відстань, що й палець, тож руку можна тримати нижче платформи, де вона не закриває кульку, а сторінка не прокручується, поки ви ведете пальцем. На клавіатурі платформа розганяється, що довше ви тримаєте клавішу; Shift сповільнює її для дрібних поправок. У налаштуваннях можна задати чутливість дотику й клавіатури від 50% до 200%.
Запуск кульки
На початку кожного рівня й після кожного втраченого життя кулька лежить на платформі, а гра показує підказку «Клацніть або Пробіл, щоб запустити» (на сенсорному екрані — «Торкніться для запуску»). Поставте платформу туди, звідки хочете почати, і запускайте. Поспішати нікуди.
Коли ви граєте вперше, коротке навчання з 3 кроків показує, як рухати платформу, запускати кульку й ловити капсули. Його можна пропустити, а пізніше пройти знову з налаштувань.
Прицілювання платформою
Ви не керуєте кулькою напряму, але вирішуєте, куди вона полетить. Новий напрямок задає місце, в яке кулька влучає на платформі:
- удар у центр відправляє кульку прямо вгору;
- удар між центром і краєм відправляє її під помірним кутом у той бік;
- удар у край дає найкрутіший кут — 60 градусів убік.
Звідки прилетіла кулька, не має значення — важить лише місце на платформі.
На малюнку кулька влучає в правий край платформи, відскакує від правої стіни й летить у цеглинки. Такі удари через стіну дістають цеглинки, у які не влучити напряму.
Кулька прискорюється з кожною розбитою цеглинкою і що довше триває рівень — аж до 50% швидше, ніж на старті. Коли ви втрачаєте життя, швидкість повертається до звичайної. Кулька ніколи не летить майже горизонтально: вона завжди тримає кут щонайменше близько 20 градусів від горизонталі, тож не застрягне, літаючи від стіни до стіни. Якщо вона відскочить 10 разів, не торкнувшись ні цеглинки, ні платформи, гра злегка її підштовхне.
Цеглинки й капсули
Кольорові цеглинки розбиваються з одного удару. Срібним потрібно від 2 до 4 ударів, і на них видно тріщини, що більшають; золоті не розбиваються ніколи, і розчищати їх не потрібно; вибухові знищують сусідні цеглинки; розщеплювачі випускають 2 додаткові кульки. У посібнику з посилень і цеглинок описано кожен тип.
Приблизно кожна 7-ма розбита цеглинка випускає капсулу, яка повільно падає донизу. Підведіть під неї платформу, щоб зловити. Пропущена капсула просто зникає й ніколи не забирає життя.
Найкращий момент, щоб ловити капсулу, — коли кулька високо над платформою, як на малюнку. Якщо капсула й кулька падають одночасно, спершу рятуйте кульку.
Платформа має лише одне посилення одночасно. Розширення, Лазер і Магніт замінюють одне одного, тож якщо зловити Лазер на широкій платформі, вона стане лазерною звичайного розміру. Сповільнення, Вогняна куля і Щит діють поверх усього іншого. Таймери активних посилень видно на верхній панелі.
Життя й дрони
Кожну гру ви починаєте з 3 життями й можете мати до 9. Життя втрачається, коли остання кулька на полі вилітає донизу; поки в грі є інші кульки, втрата однієї нічого не коштує. Щит під платформою один раз рятує кульку. Утрата життя скасовує всі активні посилення.
Додаткові життя дає рахунок: одне за 20 000 очок і далі ще по одному за кожні 60 000 — на 80 000, 140 000 і так далі. Рідкісна капсула «Додаткове життя» дає ще одне.
З другого світу кампанії через двоє воріт угорі залітають маленькі дрони. Шкоди вони не завдають, але кулька від них відскакує, і це може збити приціл. Влучіть у них кулькою, лазером або платформою — і отримаєте 100 очок.
Очки й комбо
| За що | Очки |
|---|---|
| Кольорова цеглинка | Від 50 до 120, залежно від кольору |
| Срібна цеглинка | 50 на рівнях 1–4, далі більше кожні 4 рівні, до 450 |
| Вибухова цеглинка або розщеплювач | 100 |
| Дрон | 100 |
| Рівень пройдено | 2 000 |
| Без втрати життя на рівні | 1 000 |
| Без втрати життя й у межах норми часу | 1 000 |
| Вихід через Портал | 5 000 |
Комбо дають додаткові очки. Кожна цеглинка, яку кулька розбиває, не торкаючись між ними платформи, приносить бонус: починаючи з 2-ї цеглинки — 10 очок, помножені на комбо мінус один, тобто 2-га цеглинка дає +10, 5-та +40, а максимум — +200 за цеглинку. Від 3 цеглинок гра показує напис «Комбо» з лічильником. Найдовші комбо виходять, коли кулька пробирається за стіну й гасає вгорі.
Рекорд зберігається окремо для кампанії, виклику дня й нескінченного режиму.
Рівні, зірки й продовження
Кампанія має 36 рівнів у 3 світах по 12: Неонова гавань, Кришталеві печери та Сонячна кузня. Пройдений рівень відкриває наступний, а екран вибору рівнів показує кожен відкритий рівень із вашим рекордом і зірками: 1 зірка за проходження, 2 — за проходження без втрати життя, 3 — якщо при цьому ви вклалися в норму часу. 36-й рівень — бос, Призмове ядро. Він рухається, має шкалу здоров’я й стріляє повільними плазмовими зарядами; заряд, що влучив у платформу, забирає життя.
Коли гру закінчено, картка результату показує ваш рахунок, рекорд, досягнутий рівень і кількість розбитих цеглинок. У кампанії та в нескінченному режимі можна один раз за гру продовжити після короткої реклами: ви лишаєтеся на тому самому рівні з 3 новими життями й зберігаєте рахунок. Якщо реклама недоступна, ви все одно продовжуєте. У виклику дня продовження немає.
Пауза, налаштування й збереження
Натисніть P, Esc або кнопку паузи, щоб будь-коли зупинити гру; вона також сама стає на паузу, коли ви перемикаєтеся на іншу вкладку чи застосунок. У налаштуваннях є звук, вібрація, темна тема, зменшення анімації, лінії розгортки CRT, швидкість платформи, мова й навчання, а кнопка повноекранного режиму віддає грі весь екран.
Гра зберігає відкриті рівні, зірки, рекорди, поточну гру й налаштування у вашому браузері, тож можна закрити вкладку й продовжити пізніше на тому самому пристрої. На інші пристрої збереження не переноситься, а очищення даних браузера його видаляє. Як вичавити більше з кожної кульки, розповідають поради й стратегії.