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Arkanoid कैसे खेलें

कंट्रोल, निशाना, ईंटें, कैप्सूल, लाइफ़ और स्कोरिंग के बारे में वह सब कुछ जो आपको जानना चाहिए, उदाहरण वाले मैदानों के साथ।

लक्ष्य

खेल का मैदान एक अँधेरा अखाड़ा है, जिसकी बाईं, दाईं और ऊपर की तरफ़ दीवारें हैं। नीचे की तरफ़ खुला है। ऊपर के पास ईंटों की एक दीवार लटकी है, 13 ईंटें चौड़ी और 18 पंक्तियों तक ऊँची, और नीचे आप एक पैडल को दाएँ-बाएँ चलाते हैं। गेंद को पैडल से ईंटों की ओर उछालें और हर वह ईंट तोड़ें जो टूट सकती है। आख़िरी ईंट टूटते ही लेवल पूरा हो जाता है और अगला शुरू होता है।

अगर आख़िरी गेंद पैडल से छूटकर नीचे से बाहर गिर जाए, तो एक लाइफ़ चली जाती है। शुरुआत में आपके पास 3 लाइफ़ होती हैं, और आख़िरी लाइफ़ जाते ही गेम ख़त्म हो जाता है।

कंट्रोल

माउस, टच स्क्रीन या कीबोर्ड से खेलें, और किसी भी पल इनके बीच बदलें।

काममाउस या पेनटच स्क्रीनकीबोर्ड
पैडल चलानापॉइंटर चलाएँ; पैडल उसके पीछे चलता हैगेम में कहीं भी उँगली घसीटें← → या A D
धीरे चलानापॉइंटर धीरे चलाएँउँगली धीरे चलाएँचलाते समय Shift दबाए रखें
गेंद लॉन्च करनाक्लिकटैपSpace या ↑
लेज़र दागनाक्लिकउँगली दबाए रखेंSpace या ↑
पकड़ी हुई गेंद छोड़नाक्लिकटैपSpace या ↑
पॉज़पॉज़ बटनपॉज़ बटनP या Esc

टच स्क्रीन पर पैडल उछलकर आपकी उँगली के नीचे नहीं आता। वह उतनी ही दूरी तय करता है जितनी आपकी उँगली, इसलिए आप हाथ पैडल के नीचे रख सकते हैं, जहाँ वह गेंद को नहीं ढकता, और घसीटते समय पेज स्क्रॉल नहीं होता। कीबोर्ड पर की जितनी देर दबाए रखें, पैडल उतना तेज़ होता जाता है; छोटे सुधारों के लिए Shift उसे धीमा कर देता है। सेटिंग्स में आप टच और कीबोर्ड की सेंसिटिविटी 50% से 200% तक सेट कर सकते हैं।

गेंद लॉन्च करना

हर लेवल की शुरुआत में और हर लाइफ़ जाने के बाद गेंद पैडल पर टिकी रहती है और गेम "लॉन्च करने के लिए क्लिक करें या Space दबाएँ" दिखाता है (टच स्क्रीन पर "लॉन्च करने के लिए टैप करें")। पैडल को वहाँ ले जाएँ जहाँ से शुरू करना चाहते हैं, फिर लॉन्च करें। कोई जल्दी नहीं है।

पहली बार खेलने पर 3 क़दमों का छोटा-सा ट्यूटोरियल दिखाता है कि पैडल कैसे चलाएँ, गेंद कैसे लॉन्च करें और कैप्सूल कैसे पकड़ें। आप इसे छोड़ सकते हैं और बाद में सेटिंग्स से फिर देख सकते हैं।

पैडल से निशाना लगाना

आप गेंद को सीधे कंट्रोल नहीं करते, लेकिन यह आप तय करते हैं कि वह कहाँ जाएगी। गेंद पैडल पर जिस जगह लगती है, वही उसकी नई दिशा तय करती है:

  • बीच में लगने पर गेंद सीधे ऊपर जाती है;
  • बीच और किनारे के बीच लगने पर वह उसी तरफ़ मध्यम कोण पर जाती है;
  • किनारे पर लगने पर वह सबसे तिरछे कोण पर जाती है, बगल की ओर 60 डिग्री।

गेंद किस दिशा से आई, इससे फ़र्क नहीं पड़ता, सिर्फ़ पैडल पर लगने की जगह मायने रखती है।

पैडल के दाएँ सिरे पर लगी गेंद दाईं दीवार तक और फिर ऊपर ईंटों में जाती है।

तस्वीर में गेंद पैडल के दाएँ सिरे पर गिरती है और दाईं दीवार से टकराकर ईंटों में जाती है। ऐसे बैंक शॉट उन ईंटों तक पहुँचते हैं जिन्हें आप सीधे नहीं मार सकते।

गेंद हर ईंट से टकराने के साथ और लेवल जितना लंबा चले उतनी तेज़ होती जाती है, शुरुआत से 50% तक तेज़। लाइफ़ जाने पर उसकी रफ़्तार फिर सामान्य हो जाती है। गेंद कभी लगभग सपाट नहीं उड़ती: वह क्षैतिज से हमेशा कम से कम लगभग 20 डिग्री का कोण रखती है, इसलिए एक दीवार से दूसरी दीवार के बीच फँस नहीं सकती। अगर वह किसी ईंट या पैडल को छुए बिना 10 बार टकराती रहे, तो गेम उसे हल्का-सा धक्का देता है।

ईंटें और कैप्सूल

रंगीन ईंटें एक हिट में टूटती हैं। सिल्वर ईंटों को 2 से 4 हिट चाहिए और कमज़ोर होने पर उनमें दरारें दिखती हैं; गोल्ड ईंटें कभी नहीं टूटतीं और उन्हें साफ़ करना ज़रूरी नहीं है; विस्फोटक ईंटें अपनी पड़ोसी ईंटें तोड़ देती हैं; स्प्लिटर 2 एक्स्ट्रा गेंदें छोड़ते हैं। पावर-अप और ईंटों की गाइड में हर तरह की ईंट का ब्योरा है।

लगभग हर 7 में से 1 टूटी ईंट एक कैप्सूल गिराती है, जो धीरे-धीरे नीचे की ओर आता है। उसे पकड़ने के लिए पैडल उसके नीचे ले जाएँ। छूटा हुआ कैप्सूल बस चला जाता है, उससे कभी लाइफ़ नहीं जाती।

गेंद अभी ऊपर है और वाइड कैप्सूल पैडल की ओर गिर रहा है।

कैप्सूल पकड़ने का सबसे अच्छा मौक़ा तब है जब गेंद पैडल से काफ़ी ऊपर हो, जैसा तस्वीर में है। अगर दोनों एक साथ नीचे आएँ, तो पहले गेंद बचाएँ।

पैडल पर एक समय में एक ही पावर रहता है। वाइड, लेज़र और मैग्नेट एक-दूसरे की जगह लेते हैं, इसलिए चौड़े पैडल के साथ लेज़र पकड़ने पर वह सामान्य आकार का लेज़र पैडल बन जाता है। स्लो, फ़ायरबॉल और शील्ड बाक़ी सब के ऊपर काम करते हैं। चालू पावर के टाइमर ऊपर की पट्टी में दिखते हैं।

लाइफ़ और ड्रोन

हर गेम आप 3 लाइफ़ से शुरू करते हैं और ज़्यादा से ज़्यादा 9 रख सकते हैं। लाइफ़ तब जाती है जब मैदान की आख़िरी गेंद नीचे से बाहर गिरती है; जब तक दूसरी गेंदें खेल में हैं, एक गेंद खोने से कुछ नहीं जाता। पैडल के नीचे की शील्ड गेंद को एक बार बचाती है। लाइफ़ जाने पर सारे चालू पावर ख़त्म हो जाते हैं।

एक्स्ट्रा लाइफ़ आपके स्कोर से मिलती हैं: एक 20,000 पॉइंट पर और उसके बाद हर 60,000 पॉइंट पर एक और, यानी 80,000, 1,40,000 और इसी तरह आगे। कम मिलने वाला एक्स्ट्रा लाइफ़ कैप्सूल आपको एक और देता है।

कैंपेन के दूसरे वर्ल्ड से छोटे ड्रोन ऊपर के दो गेटों से तैरते हुए अंदर आते हैं। ये आपको कभी नुक़सान नहीं पहुँचाते, लेकिन गेंद इनसे टकराकर मुड़ जाती है, जिससे आपका निशाना बिगड़ सकता है। इन्हें गेंद, लेज़र शॉट या पैडल से मारकर 100 पॉइंट पाएँ।

स्कोरिंग और कॉम्बो

क्यापॉइंट
रंगीन ईंट50 से 120, रंग के हिसाब से
सिल्वर ईंटलेवल 1 से 4 में 50, हर 4 लेवल पर बढ़कर 450 तक
विस्फोटक ईंट या स्प्लिटर100
ड्रोन100
लेवल पूरा2,000
लेवल में कोई लाइफ़ नहीं गई1,000
कोई लाइफ़ नहीं गई और लक्ष्य समय से पहले1,000
वार्प गेट से निकलना5,000

कॉम्बो से एक्स्ट्रा पॉइंट मिलते हैं। गेंद बीच में पैडल को छुए बिना जो भी ईंट तोड़ती है, उस पर बोनस मिलता है: दूसरी ईंट से, कॉम्बो में से एक घटाकर उसका 10 गुना, यानी दूसरी ईंट पर +10, पाँचवीं पर +40, और हर ईंट पर ज़्यादा से ज़्यादा +200। 3 ईंटों से गेम गिनती के साथ "कॉम्बो" दिखाता है। जो शॉट दीवार के पीछे पहुँचकर ऊपर टकराते रहते हैं, वही सबसे लंबे कॉम्बो बनाते हैं।

आपका बेस्ट स्कोर कैंपेन, डेली और एंडलेस के लिए अलग-अलग सेव होता है।

लेवल, स्टार और कंटिन्यू

कैंपेन में 12-12 लेवल वाले 3 वर्ल्ड में 36 लेवल हैं: नियॉन बंदरगाह, क्रिस्टल गुफाएँ और सौर भट्ठी। एक लेवल पूरा करने पर अगला अनलॉक होता है, और लेवल चुनने वाली स्क्रीन हर अनलॉक लेवल को आपके बेस्ट स्कोर और स्टार के साथ दिखाती है: पूरा करने पर 1 स्टार, बिना लाइफ़ गँवाए पूरा करने पर 2, और यही लक्ष्य समय से पहले करने पर 3। लेवल 36 पर बॉस है, प्रिज़्म कोर। वह चलता है, उसकी हेल्थ बार है और वह धीमे प्लाज़्मा गोले दागता है; पैडल से टकराया गोला एक लाइफ़ ले लेता है।

गेम ख़त्म होने पर नतीजे वाला कार्ड आपका स्कोर, आपका बेस्ट, आप किस लेवल तक पहुँचे और कितनी ईंटें तोड़ीं, यह दिखाता है। कैंपेन और एंडलेस में आप एक छोटे विज्ञापन के बाद हर रन में एक बार कंटिन्यू कर सकते हैं: आप उसी लेवल पर 3 नई लाइफ़ के साथ रहते हैं और स्कोर बना रहता है। अगर कोई विज्ञापन उपलब्ध न हो, तब भी आप कंटिन्यू कर पाते हैं। डेली में कंटिन्यू नहीं है।

पॉज़, सेटिंग्स और सेविंग

गेम को किसी भी समय रोकने के लिए P, Esc या पॉज़ बटन दबाएँ; किसी दूसरे टैब या ऐप पर जाने पर भी वह अपने-आप रुक जाता है। सेटिंग्स में साउंड, वाइब्रेशन, डार्क थीम, कम मोशन, CRT स्कैनलाइन, पैडल की रफ़्तार, भाषा और ट्यूटोरियल हैं, और फ़ुलस्क्रीन बटन गेम को पूरी स्क्रीन दे देता है।

गेम अनलॉक लेवल, स्टार, बेस्ट स्कोर, आपका मौजूदा रन और आपकी सेटिंग्स आपके ब्राउज़र में सेव करता है, इसलिए आप टैब बंद करके उसी डिवाइस पर बाद में आगे खेल सकते हैं। सेव दूसरे डिवाइस पर नहीं जाता, और ब्राउज़र का डेटा साफ़ करने पर मिट जाता है। हर गेंद से ज़्यादा फ़ायदा उठाने के तरीक़ों के लिए टिप्स और रणनीतियाँ पढ़ें।