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Arkanoid 与打砖块游戏的历史

从 Pong、Breakout 到 Arkanoid 及其续作:挡板、小球和砖墙是如何发展成一个游戏类型的。

从 Pong 到一面砖墙

打砖块游戏脱胎于电子游戏史上第一款热门作品。Atari 在 1972 年推出的 Pong 是一款双人乒乓球游戏:两名玩家各自上下移动挡板,把球打过对方。它很简单,却证明了一块挡板和一个球就能让人玩上很久。

接下来的想法,是把 Pong 变成单人游戏。球面对的不再是对手,而是一面需要玩家一块一块打倒的墙。

Breakout,1976 年

1976 年,Atari 推出了街机游戏 Breakout。玩家转动旋钮,让挡板沿屏幕底部移动,把球弹向屏幕上方的几排砖块。球碰到的每块砖都会消失,目标是在不让球越过挡板的前提下清空整面墙。

Breakout 常常因为参与制作的人而被人们记住。这款游戏由 Atari 的诺兰·布什内尔和史蒂夫·布里斯托构思,早期版本的硬件则由史蒂夫·沃兹尼亚克和史蒂夫·乔布斯一起打造,不久之后两人便创办了苹果公司。这台街机使用黑白屏幕,上面贴着彩色胶片条,所以一排排砖块看起来是不同的颜色。

Breakout 的规则已经包含了至今仍定义着这一类型的许多要素:球的角度取决于它打在挡板上的位置,球速会随着游戏进行而加快,打穿砖墙进入后方空间后,球会自己在屏幕顶部来回反弹。Atari 在 1978 年推出了续作 Super Breakout,Breakout 也登上了 Atari 2600 家用游戏机。

Arkanoid,1986 年

Breakout 问世十年后,日本公司 Taito 于 1986 年在街机上推出了 Arkanoid。基本玩法没有变:一块挡板、一个球和一面砖墙。但 Taito 加入的新内容彻底改变了这个类型。

  • 道具胶囊

    有些砖块被打碎时会掉出胶囊。用挡板接住它就能获得效果,比如更长的挡板、更慢的球、吸附在挡板上的球、同时出现多个球,或者激光。

  • 不同的砖块

    除了普通的彩色砖块,还有需要打好几次的银色砖块,以及完全打不碎的金色砖块。

  • 精心设计的关卡

    不再是一面墙反复出现,而是每一回合都有自己的砖块布局,从简单的条纹到各种形状和迷宫。

  • 敌人和首领

    小型敌人会飘进场地,把球撞离原来的路线;最后一回合则以首领战收尾。

街机版使用旋转式转盘操作,可以精细地控制挡板。Arkanoid 在街机厅大获成功,此后几年被移植到当时的许多家用平台,包括 ZX Spectrum、Amstrad CPC、Commodore 64、MSX 电脑、Amiga、Atari ST 和任天堂的 NES 游戏机。NES 版还附带专用的转盘控制器,让玩家能像在街机上一样操纵挡板。

续作和后来的游戏

Taito 多次推出这个系列的新作。其中最知名的包括:

  • Arkanoid: Revenge of Doh(街机,1987 年),直接续作,加入了新的回合和新的胶囊。
  • Arkanoid Returns(街机,1997 年),画面全面更新的新版本,后来也登上了 PlayStation。
  • Arkanoid DS,为任天堂双屏掌机推出的版本。
  • Arkanoid vs Space Invaders,手机游戏,是 Arkanoid 与 Taito 另一款著名街机游戏的联动作品。
  • Arkanoid – Eternal Battle(2022 年),登陆主机和 PC,包含经典闯关模式,以及许多玩家同时竞技的在线对战模式。

拥有 Arkanoid 名称的 Taito 自 2005 年起隶属于 Square Enix 集团。

Arkanoid 之后的打砖块游戏

Arkanoid 启发了家用电脑、游戏主机以及后来 PC 上的一长串打砖块游戏,其中很多出自小团队和业余程序员之手。它们大多保留了 Arkanoid 带火的基本要素:带道具的胶囊、需要打好几次的砖块、打不碎的砖块,以及精心设计的关卡。在一些国家,比如俄罗斯及其周边国家,“Arkanoid”成了这类游戏的日常叫法,就像在另一些地方人们用“Breakout”来称呼它们一样。

后来的游戏又加入了各自的新花样。有的让球爆炸或穿透砖块,有的让砖块移动,还有很多附带关卡编辑器,让玩家可以设计并分享自己的砖墙。在手机上,一种相关的玩法流行起来:不再移动挡板,而是瞄准一串小球,射向标有数字的方块。

网页浏览器把这个类型带给了新的玩家群体,因为打砖块游戏只需要一个鼠标或一根手指,再加上几分钟时间。

我们的游戏与经典作品

Arkanoid.org 上的游戏是我们从零编写的打砖块游戏。它沿用了这个类型几十年来共有的理念:一块挡板、一个球、一面由不同砖块组成的墙,以及可以接住的胶囊。它的关卡、画面、音效、道具和首领都是我们自己制作的,没有使用 Taito 游戏中的任何素材。Arkanoid 是 Taito Corporation 的商标;我们与 Taito 或 Square Enix 没有任何关联,也未获得其认可。

我们的一些道具是这个类型的经典元素,比如加宽挡板、激光和额外的小球;另一些,比如火球和护盾,则是我们自己的设计。道具和砖块指南介绍了所有道具,闯关模式随时可以开玩。

想进一步了解这些经典作品,请阅读维基百科上关于 Breakout 和 Arkanoid 的条目。